La economía virtual, no son solo videojuegos
Tecnologías que hace unos años parecían de ciencia ficción, hoy son cada vez más cercanas y forman parte de lo que entendemos como economía virtual. Esto ocurre con la Realidad Virtual.
La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual. - Extraído del sitio web de Iberdrola
Sobre esto charlamos con Gabriel Lambach, arquitecto que se desempeña como director de arte en SimDesign, estudio de Realidad Virtual pionero a nivel regional. Gabriel compartió el camino que realizó a nivel profesional, desde su primeros acercamientos a la realidad virtual hasta los proyectos que está realizando hoy en día.
¿Qué aplicaciones tiene la realidad virtual?
Para responder esta pregunta alcanza con mencionar un poco de lo que es la trayectoria de Gabriel Lambach junto a SimDesign, donde incursionaron distintos caminos generando proyectos como: simuladores para capacitaciones especiales (por ejemplo para pilotos), realidad virtual para arquitectura (lo que en el estudio llaman Arqsim), simuladores para niños con objetivos publicitarios en stands comerciales, entre otros.
Dentro de los diversos proyectos, vale la pena expandir en el que están desarrollando en la actualidad. Se trata de llevar la realidad virtual a las aulas. Con experiencias inmersivas en las distintas asignaturas como por ejemplo, un recorrido por las pirámides egipcias, se busca enseñar de historia. Lo interesante de esta vinculación está en el valor que aporta la incorporación de la realidad virtual a la educación. Utilizada como herramienta para la enseñanza, la RV facilita la concentración, aumenta la motivación y potencia la retención de información. He aquí otra prueba de que el diseño, la creatividad y la innovación pueden aportar valor real, incluso en las áreas más inéditas, y que no todo lo que es diseño pasa por lo estético u otros ejes que puedan parecer superficiales.
Otra aplicación de la realidad virtual se da en el campo de la medicina, al igual que en la aviación, para capacitar a futuros profesionales como se ve en el video a continuación.
Recomendado por LinkedIn
A nivel personal, destrabé un prejuicio durante la charla de Gabriel Lambach. Solia creer que la RV era algo muy experimental o que no pasaba de ser un "chiche" nuevo de entretenimiento, pero sin gran trascendencia. En su charla conocí un nuevo alcance de esta tecnología. Por ejemplo, que permite generar una instancia de validación directa y en tiempo real con los clientes previo a la construcción de un proyecto arquitectónico, ahorrando costos y tiempos; o entrenar a personas en profesiones donde los errores pueden costar vidas.
Asimismo, me sorprendió gratamente que haya un estudio a nivel nacional que se dedique a está tecnología hace ya tanto tiempo. SimDesign es un ejemplo del talento local, y que se puede vivir de rubros asociados a la economía naranja e industria creativa en Uruguay, lo cual siempre es alentador escuchar.
Sin embargo, no todo es color de rosas... Como todo emprendimiento, llevarlo a cabo tiene innumerables desafíos y para ello hay que capacitarse, y sobretodo ir tejiendo la trama, como expresaba Lambach. Con esto refería a la importancia del equipo de trabajo. Muchas veces es este equipo y las personas de las que te rodeás las que de una u otra forma intervienen en el camino para llegar al destino. Mucho de esto hablamos durante la conferencia con Diego Sarroca (enlace debajo). Sumado a esto, entra en juego el valor de la multidiscilpina de ese equipo ya que de nada vale la idea innovadora por si sola, o ser un gran modelador 3D, etc. Si no esta el equipo, el plan, los procesos, podrás acertarle al campo de acción pero no llegar a buen puerto. Es necesario acudir al trabajo en equipo para fortalecer y potenciar las virtudes de cada persona, tanto a nivel personal como profesional y solo así se logran soluciones integrales.
Artista digital, Director creativo, Catedrático de diseño, arte y tecnología.
3 añosBuenos aportes, muy interesante el vínculo con la medicina que es un campo que está teniendo especial desarrollo.