Tejiendo la trama: cambiando nuestra perspectiva de cara a las nuevas realidades
La inmediatez y lo escalable son dos conceptos que parecerían traducir nuestras necesidades básicas de hoy en día, pero ¿Qué valor le dan a nuestra vida?
En un mundo en la que las realidades digitales llegan para quedarse y aumentar las oportunidades de creativos alrededor del globo, es que debemos cambiar nuestra perspectiva y tejer tramas que nos ayuden a dejar un valor que vaya más allá de lo monetario.
Entremos en contexto de las nuevas realidades y cómo afectan en los proyectos creativos cotideanos.
Realidades virtuales (RV), realidades aumentadas (RA) y simulaciones, son mundos que parecen muy distantes de mi día a día, pero que para mi sorpresa, forman parte de causas y experiencias cotideanas en la vida de muchos estudiantes y creativos. De hecho, estos mundos que parecen tan distantes, son transportadores de valor y significado para mejorar la educación y generar impactos en la formación.
Teniendo el agrado de presenciar una conferencia del Arq. Gabriel Lambach, director de arte en SimDesign y docente de Metodología BIM en la Universidad ORT, pude sumergirme en la relevancia y el sentido que hace el descubrir nuevas alternativas al mundo real.
Gabriel nos guió en un pequeño resumen de su trayecto profesional, en el que se fue sumergiendo en la creación de simuladores de espacios construidos que utilizaría para ayudar a que los usuarios, niños y adolescentes, experimentaran nuevas prácticas de aprendizaje que potenciarían su creatividad y retención de información, generando motivación en diferentes asignaturas.
Video extraído del artículo The Beginning of VR Education
Con estas anécdotas que nos fue narrando, encontré un punto clave que quiero compartir con ustedes: la valoración de la multidisciplinareidad y la conexión entre las personas de un equipo. Contar con las personas indicadas en los momentos indicados son lo que pusieron en marcha la mayoría de sus proyectos.
"La importancia del equipo de trabajo, del marketing, la comunicación y la toma de decisiones, es lo que ayuda a tejer la trama para un buen resultado. Encontrar el funcionamiento del equipo de trabajo y a personas que aporten valor al equipo es casi mas importante que el proyecto en el que se va a trabajar."
Estos puntos resonaron mucho con la metodología de trabajo que estoy adoptando y lo que he aprendido en estos últimos años de la carrera. Romper con el vacío de significado de las cosas y encontrar un valor en los proyectos que trascienda del monetario es lo que termina creando experiencias innovadoras y potenciadoras de valor. Generando un sistema que le de valor significativo y de sentido para los estudiantes, fue que Gabriel pudo dejar su huella en el cambio y mejora de la educación, generando un impacto positivo en estos estudiantes, y logrando entender el papel que quiere cmplir e interpretar en todas las posibilidades que existen hoy en día.
Trasladandolo a un ámbito más cercano a mi carrera, puedo concluir que con la creación de estas expeeriencias que logran plasmar lo teórico en la práctica, se puede crear un sistema de comunicación que logran concretar la visualización de decisiones creativas de diseñadores, ayudando a que los clientes puedan tomar decisiones de diseño mediante la simulación.
Hoy en día, los "beauty filters" de Instagram y Tiktok son altamente reconocidos y llamatios para los ojos de muchos adolescentes y adlultos, pero como comenzaba el mundo de la simulación del maquillaje? La emprendedora Agustina Sartori, hace ya algunos años, innovó en este sector con su proyecto GlamLab, de realidad aumentada que terminaría siendo comprado por uno de los retailers más importantees de maquillaje y belleza de USA: Ulta Beauty.
En noviembre de 2018 el emprendimiento de Sartori, GlamST, dio un salto cualitativo al ser adquirida por Ulta Beauty. Sartori, además de continuar como CEO de GlamST pasó a ser la directora de Realidad Aumentada e Innovación de la cadena de belleza. “Desde la adquisición tenemos nuestra tecnología dentro de la app y la web de Ulta. Tenemos más de 6000 productos que uno puede probarse virtualmente”, dice la emprendedora.
egmento extraído del artículo de Uruguay Natural "GlamST: el emprendimiento que desarrolla tecnología desde Uruguay para Silicon Valley"Segmento extraído del artículo de Uruguay Natural "GlamST: el emprendimiento que desarrolla tecnología desde Uruguay para Silicon Valley"
Este proyecto desató un enorme potencial para la marca con el transcurso de la pandemia, generando más de 13 millones de pruebas de tonalidades de maquillaje a comienzos de 2020.
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Otros ejemplos de realidad virtual, aumentada y simulaciones:
1- IKEA Place
2. Walmart – prueba de RA para inventario
3. Snap: pintando la ciudad
4. Gucci – Sneakers virtuales
Todo proyecto podrá ser escalable e innovador si lo llenamos de significado y sentido. En este mundo tan innmediato en el que vivimos, necesitamos de más creaciones que ayuden a encontrarle un nuevo valor a lo cotideano.
Gracias por acompañarme en este procecso de exploración de la economía virtual!
Director en SimDesign VR Studio. Docente de Metodología BIM y Realidad Virtual en Universidad ORT Uruguay. VDC Manager en Sepal Engineering.
3 añosMe alegra mucho de que te hayan resultado interesantes esos conceptos, que me parecen claves: tejer la trama, la importancia de la transdisciplina, y buscar el valor real. Un saludo :)