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3D Artist | Motion Capture | XR Enthusiast | Innovating in XR & Creative Collaborations 🚀 #GameDev #VR #MoCap

Et si les jeux en réalité virtuelle et en réalité mixte brisaient le quatrième mur ? Imaginons un monde où la technologie XR transforme la narration en permettant aux joueurs d’explorer une expérience immersive où le réel et le virtuel fusionnent. 🌀 Les jeux XR traditionnels nous plongent souvent dans des mondes fictifs où l’on incarne un héros virtuel. Mais que se passerait-il si on inversait cette approche ? Et si le joueur devenait non seulement le protagoniste, mais aussi l’essence même de l’histoire, où son identité et sa réalité s’entrelacent avec le monde virtuel ? De nombreuses œuvres ont déjà exploré cette frontière entre réalité et virtualité : Serial Experiments Lain : Lain navigue entre son existence physique et sa présence dans le "Wired", où les mondes se confondent et modifient sa perception de soi. Digimon : Les créatures numériques, perçues comme des entités vivantes, sont liées à la réalité. La question se pose : à quel moment une entité numérique devient-elle réelle, vivante ? Ces récits ne se contentent pas de questionner ce qui est réel, mais nous poussent à repenser ce qui définit la réalité. Est-ce la présence physique, l’interaction ou la conscience ? Ce sont des questions que la technologie XR pourrait explorer de manière inédite dans les jeux vidéo. C’est ici qu’intervient le concept du self role-playing game. Dans ce jeu, le joueur ne suit pas un personnage prédéterminé ; il joue lui-même. Ses choix, son environnement, et même son identité deviennent partie intégrante de l’histoire. Le jeu devient une extension de soi-même. Plutôt que de jouer un personnage fictif, le joueur utilise son propre vécu, ses émotions et ses décisions pour influencer l’histoire. Ce n'est plus une simple interaction, mais une fusion où l’identité du joueur façonne activement le gameplay et la narration. Et si la réalité virtuelle ne se contentait pas de s’adapter à la réalité ? Dans un tel cadre, la réalité virtuelle envahit notre réalité. Les actions dans le jeu peuvent avoir des répercussions dans le monde physique, créant une immersion totale où les frontières entre les deux mondes s’effacent. Cette forme de narration brise le quatrième mur. Le joueur prend conscience qu’il vit une existence partagée entre le virtuel et le réel, où ses actions affectent les deux mondes. Une immersion unique où même les menaces virtuelles peuvent avoir un impact sur le monde réel. Passionné par cette intersection entre réalité et virtualité, je serais ravi d’échanger avec des professionnels de la XR et du game design pour discuter de ces concepts. Si vous travaillez sur des projets similaires, ou si ce sujet vous passionne, n’hésitez pas à me contacter ! #XR #GameDesign #VR #NarrationImmersive #RéalitéMixte #Storytelling

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