⚡⚡ Il est aujourd’hui possible de ressentir une expérience en réalité virtuelle ! Si vous avez vu le film Ready Player One de Steven Spielberg, vous vous rappelez peut-être la scène où le héros porte une veste haptique qui lui permet de ressentir physiquement lorsqu’on le touche dans le monde virtuel. Et bien cette technologie est aujourd’hui réelle 😮 En effet, la société française Actronika SAS a développé une veste haptique truffée de moteurs vibrants. Ceux-ci simulent des sensations physiques sur le corps en réagissant au contenu que l’utilisateur est en train de voir ou d’écouter. J'ai eu l'occasion de tester cette fameuse veste haptique, et le résultat est tout simplement bluffant. 💥 L’expérience qui m’a été proposée m’a plongé dans un jeu vidéo en réalité virtuelle où des canons tiraient sur moi de toutes parts. À chaque fois qu'un projectile me touchait 💣, la veste vibrait précisément à l'endroit de l'impact, me faisant ressentir chaque coup de manière très réaliste. Cette veste haptique ouvre des perspectives incroyables pour les expériences en réalité virtuelle. Que ce soit pour la formation en VR ou le visionnage de vidéos 360°, elle offre une immersion sensorielle et propose ainsi une expérience encore plus réaliste. 👋 Clara Echassoux #realitevirtuelle #video360 #haptique #innovation
Post de Valentin Guinberteau
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Hado : La Réalité Augmentée à Vivatech Revisitée par une IALe salon Vivatech à Paris accueille cette année une innovation exceptionnelle : Hado, un jeu en réalité augmentée, révolutionne le monde du divertissement interactif. Pour marquer cet événement, une intelligence artificielle avancée a été sollicitée pour générer une image représentant cette activité novatrice. Le résultat est tout simplement époustouflant.L’image produite par l’IA capture parfaitement l’essence dynamique de Hado, où les participants s’affrontent en lançant des projectiles d’énergie virtuelle dans un environnement futuriste. La précision des détails, des couleurs vives aux effets de lumière réalistes, souligne le potentiel immense de l’IA dans le domaine de la création visuelle. Cette œuvre numérique ne se contente pas de représenter une scène de jeu, elle transporte le spectateur directement au cœur de l’action, rendant hommage à l’expérience immersive que propose Hado.En somme, cette image générée par l’IA témoigne de la capacité des technologies de pointe à sublimer et à promouvoir les innovations de la réalité augmentée, offrant ainsi au public un aperçu spectaculaire de ce qui les attend à Vivatech.
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« Ce n’est que dans les années 90 pour que le terme “réalité augmentée” est évoqué. Il a alors été utilisé pour désigner un outil conçu par Tom Caudell et David Mizell, deux salariés de chez Boeing. Ce système ajoutait une couche d’informations sur certains éléments de la chaîne de production. Aujourd’hui, la réalité augmentée a bien évolué, notamment avec la démocratisation des casques de RA.» Quels sont les critères indispensables afin de qualifier cette technologie de « réalité augmentée » ? - Une combinaison en temps réel d’objets virtuels et de la vraie vie - Une interaction entre l’utilisateur et le monde réel - Un environnement 3D - ... Arthur Brassart ✔ Samuel Boury Nicolas Perrier 🥽 Nadir K. #industriedufutur #industrie40 #realiteaugmentee #immobilier #industrie #musee
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La réalité virtuelle, ça rend malade 🤢 C’est un préjugé que j'entends souvent, et je vous rassure tout de suite : non, vous n’allez pas sortir en titubant comme après trois mojitos 🍹 La technologie a bien évolué. Chez VR-Hut, on utilise du matériel de pointe qui vous assure une expérience fluide et confortable, sans les petits désagréments que certains pouvaient connaître aux débuts de la VR. Cependant, ne vous essayez pas à des expériences comme être au volant d’une voiture de course, faire un tour de montagne russe, voler comme un oiseau, etc… Le cerveau n’est pas capable, en tout cas lors des premières expériences VR, de comprendre pourquoi vous êtes en mouvement dans le jeu, alors que votre corps est fixe et statique dans la vraie vie. Cela dit, on ne va pas se mentir : certaines expériences sont un peu plus dynamiques : grimper une échelle, escalader un mur ou se faire emporter par des chaines provoquent des petits guilis dans le ventre. Et pas de panique ! Notre équipe est là pour vous conseiller et vous proposer l’expérience la plus adaptée, selon vos envies et votre niveau d’aisance 😉 Avez-vous déjà testé une expérience en réalité virtuelle ? Chez nous ?
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𝑯𝑻𝑪 𝒔𝒐𝒓𝒕 𝒖𝒏 𝒏𝒐𝒖𝒗𝒆𝒂𝒖 𝒄𝒂𝒔𝒒𝒖𝒆 ! Avec le lancement du 𝐇𝐓𝐂 𝐕𝐢𝐯𝐞 𝐅𝐨𝐜𝐮𝐬 𝐕𝐢𝐬𝐢𝐨𝐧 fin septembre, HTC confirme son positionnement historique dans le domaine de la réalité virtuelle. Ce casque combine des caractéristiques notables : 👓 É𝐜𝐫𝐚𝐧 𝟓𝐊, offrant une résolution de 𝟐𝟖𝟖𝟎 𝐱 𝟐𝟕𝟐𝟎 𝐩𝐚𝐫 œ𝐢𝐥, pour une qualité visuelle de bon niveau. 🔄 𝐓𝐚𝐮𝐱 𝐝𝐞 𝐫𝐚𝐟𝐫𝐚î𝐜𝐡𝐢𝐬𝐬𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝𝐞 𝟏𝟐𝟎 𝐇𝐳, offrant une fluidité intéressante pour les environnements dynamiques. 🧠 𝐂𝐨𝐧𝐭𝐫ô𝐥𝐞𝐮𝐫𝐬 𝐢𝐝𝐞𝐧𝐭𝐢𝐪𝐮𝐞𝐬 à ceux du Vive Focus 3 et du Vive XR Elite, avec un 𝐩𝐫𝐨𝐣𝐞𝐜𝐭𝐞𝐮𝐫 𝐢𝐧𝐟𝐫𝐚𝐫𝐨𝐮𝐠𝐞 pour garantir un suivi des mains plus précis, améliorant ainsi l’interaction dans les environnements immersifs. ⚡ 𝐀𝐮𝐭𝐨𝐧𝐨𝐦𝐢𝐞 𝐫𝐞𝐧𝐟𝐨𝐫𝐜é𝐞 pour des sessions prolongées, avec des capacités de streaming PCVR optimisées, particulièrement intéressantes pour les entreprises, notamment pour des applications de formation. 🔧 𝐋𝐞𝐧𝐭𝐢𝐥𝐥𝐞𝐬 𝐅𝐫𝐞𝐬𝐧𝐞𝐥, offrant une bonne gestion de la lumière pour des images nettes et un champ de vision large. 🖥️ 𝐏𝐮𝐜𝐞 𝐒𝐧𝐚𝐩𝐝𝐫𝐚𝐠𝐨𝐧 𝐗𝐑𝟐 𝐆𝐞𝐧 𝟏, offrant des performances solides et stables pour les applications de réalité virtuelle. Si le 𝐕𝐢𝐯𝐞 𝐅𝐨𝐜𝐮𝐬 𝐕𝐢𝐬𝐢𝐨𝐧 𝐬'adresse principalement au marché du gaming, il trouve également des applications en entreprise, notamment pour la formation, la conception ou encore la collaboration en réalité virtuelle. HTC semble développer une stratégie plus 𝐦𝐮𝐥𝐭𝐢-𝐬𝐞𝐠𝐦𝐞𝐧𝐭𝐬 qu'avant, réagissant à la domination du marché par META, et visant à toucher aussi bien le marché du divertissement que celui de l'industrie. 🔍 𝐕𝐞𝐫𝐬 𝐮𝐧𝐞 𝐬𝐭𝐫𝐚𝐭é𝐠𝐢𝐞 𝐝𝐞 𝐜𝐨𝐧𝐯𝐞𝐫𝐠𝐞𝐧𝐜𝐞 ? Avec ce nouveau modèle, HTC poursuit une stratégie qui vise à 𝐮𝐧𝐢𝐟𝐢𝐞𝐫 𝐥𝐞𝐬 𝐞𝐱𝐩é𝐫𝐢𝐞𝐧𝐜𝐞𝐬 𝐕𝐑 (et même AR/MR) pour des utilisateurs aux profils variés. Cette approche pourrait jouer un rôle clé dans le développement de nouveaux cas d'usage, à la fois dans les secteurs du jeu vidéo et de l'entreprise. Enfin, le 𝐕𝐢𝐯𝐞 𝐅𝐨𝐜𝐮𝐬 𝐕𝐢𝐬𝐢𝐨𝐧 vient remplacer certains modèles précédents dans la gamme HTC, tels que le 𝐕𝐢𝐯𝐞 𝐅𝐨𝐜𝐮𝐬 𝟑 et les anciens 𝐇𝐓𝐂 𝐕𝐢𝐯𝐞 𝐏𝐫𝐨 (à l’exception du Vive XR Elite, qui reste une option espérée plus robuste), consolidant ainsi la vision d’HTC d’un écosystème VR robuste et évolutif. #HTC #ViveFocusVision #VR #RéalitéVirtuelle #Innovation #Technologie
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🚀 Neurable , une entreprise visionnaire, relève le défi de l'interface cerveau-ordinateur dans le domaine des jeux vidéo en réalité virtuelle ! Lors de la conférence Siggraph, Neurable a dévoilé "Awakening", le premier jeu VR contrôlé par l'activité cérébrale via une interface neuronale directe. Développé en partenariat avec eStudiofuture, ce jeu révolutionnaire transporte les joueurs dans un univers inspiré de Stranger Things. Incarnez un enfant aux pouvoirs télékinésiques, échappez-vous d'un laboratoire sinistre en manipulant des objets, en déviant des lasers et en affrontant des robots, le tout sans manette de jeu. Une expérience immersive inédite avec le casque HTC Vive équipé d'électrodes. Prêts à repousser les limites du possible ? #VR #Neurable #Innovation #Awakening 🎮🧠
Réalité virtuelle : le premier jeu contrôlé par le cerveau
futura-sciences.com
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La réalité mixte révolutionne notre quotidien, offrant des expériences incroyables au bout de nos doigts. 🖐️ 🎮Jeux vidéos: L'industrie du jeu vidéo a été pionnière dans la démocratisation de la réalité virtuelle, offrant aux joueurs une immersion exceptionnelle dans des mondes réalistes ou fantastiques. Cette technologie a captivé un large public de joueurs à travers le monde. 📚E-learning: Ces dernières années, de nombreuses plateformes en ligne ont gagné en popularité, offrant la possibilité d'apprendre depuis chez soi et à son propre rythme. Avec une multitude de sites proposant des cours dans divers domaines, l'arrivée de la réalité virtuelle dans ce secteur en plein essor n'est pas surprenante. 🏋️Sport: La réalité virtuelle offre aux athlètes la possibilité de s'entraîner dans des conditions réalistes grâce à des appareils spécialisés. Les données collectées sont d'une précision remarquable, ce qui permet d'améliorer les techniques. Les progrès technologiques actuels privilégient la vue et l'ouïe, mais nous pouvons envisager que bientôt le toucher et l'odorat seront également exploités pour des expériences plus immersives. On attend également des avancées vers des appareils mobiles, plus légers et plus abordables, rendant ainsi les mondes virtuels accessibles à tous et intégrés dans notre quotidien. 🦾 #innovationtechnologique #Realitevirtuelle #Realitemixte #technologie #nouvelletechnologie #transformationdigital #nouvelleindustrie #VR #realiteaugmentee #innovation
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Et si les jeux en réalité virtuelle et en réalité mixte brisaient le quatrième mur ? Imaginons un monde où la technologie XR transforme la narration en permettant aux joueurs d’explorer une expérience immersive où le réel et le virtuel fusionnent. 🌀 Les jeux XR traditionnels nous plongent souvent dans des mondes fictifs où l’on incarne un héros virtuel. Mais que se passerait-il si on inversait cette approche ? Et si le joueur devenait non seulement le protagoniste, mais aussi l’essence même de l’histoire, où son identité et sa réalité s’entrelacent avec le monde virtuel ? De nombreuses œuvres ont déjà exploré cette frontière entre réalité et virtualité : Serial Experiments Lain : Lain navigue entre son existence physique et sa présence dans le "Wired", où les mondes se confondent et modifient sa perception de soi. Digimon : Les créatures numériques, perçues comme des entités vivantes, sont liées à la réalité. La question se pose : à quel moment une entité numérique devient-elle réelle, vivante ? Ces récits ne se contentent pas de questionner ce qui est réel, mais nous poussent à repenser ce qui définit la réalité. Est-ce la présence physique, l’interaction ou la conscience ? Ce sont des questions que la technologie XR pourrait explorer de manière inédite dans les jeux vidéo. C’est ici qu’intervient le concept du self role-playing game. Dans ce jeu, le joueur ne suit pas un personnage prédéterminé ; il joue lui-même. Ses choix, son environnement, et même son identité deviennent partie intégrante de l’histoire. Le jeu devient une extension de soi-même. Plutôt que de jouer un personnage fictif, le joueur utilise son propre vécu, ses émotions et ses décisions pour influencer l’histoire. Ce n'est plus une simple interaction, mais une fusion où l’identité du joueur façonne activement le gameplay et la narration. Et si la réalité virtuelle ne se contentait pas de s’adapter à la réalité ? Dans un tel cadre, la réalité virtuelle envahit notre réalité. Les actions dans le jeu peuvent avoir des répercussions dans le monde physique, créant une immersion totale où les frontières entre les deux mondes s’effacent. Cette forme de narration brise le quatrième mur. Le joueur prend conscience qu’il vit une existence partagée entre le virtuel et le réel, où ses actions affectent les deux mondes. Une immersion unique où même les menaces virtuelles peuvent avoir un impact sur le monde réel. Passionné par cette intersection entre réalité et virtualité, je serais ravi d’échanger avec des professionnels de la XR et du game design pour discuter de ces concepts. Si vous travaillez sur des projets similaires, ou si ce sujet vous passionne, n’hésitez pas à me contacter ! #XR #GameDesign #VR #NarrationImmersive #RéalitéMixte #Storytelling
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🌟Transformez votre Espace en une Destination d'Aventure avec hologame🌟 Nous sommes ravis de vous présenter les arènes VR Hologame, une innovation révolutionnaire en réalité virtuelle, offrant une flexibilité et une modularité sans précédent. Conçues pour s'adapter à toute taille d'espace, de 30m² à plus de 900m², nos installations peuvent transformer n'importe quel lieu en un centre d'aventures VR captivant. 🚀 Caractéristiques clés: Modularité : S'adapte à des espaces variés, de salles de séminaires à des chapiteaux. Multijoueur dynamique : Modes allant de la coopération contre l'IA à des affrontements épiques joueur contre joueur. Un mode compétitif capture de zone : Permet de créer une synergie dans votre groupe pour mettre au défi votre travail d'équipe dans le but de remporter la victoire. Mises à jour continues : Nouvelles aventures et modes de jeux régulièrement ajoutés sans coût supplémentaire. 💡 Pourquoi choisir hologame? Rentabilité immédiate : Avec des configurations qui maximisent l'utilisation et engagent les joueurs, nos arènes garantissent un retour sur investissement rapide, de 4 à 10 mois. Expérience utilisateur optimisée : Grâce à une immersion profonde et des jeux conçus pour tous les publics, de l'aventure cartoon à des simulations réalistes. 📈 Transformez votre entreprise et exploitez le plein potentiel de la VR pour attirer plus de clients et augmenter vos revenus. 🔗 Intéressé? Pour en savoir plus sur nos solutions et découvrir comment hologame peut révolutionner votre espace, visitez hologame.io ou contactez-nous directement à raphael@hologame.fr. #RéalitéVirtuelle #Innovation #B2B #Tech #ArènesVR #hologame
hologame - Les arènes de réalité virtuelle
hologame.io
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La réalité augmentée utilisable à partir d’une tablette ou d’un simple smartphone et donc de la réalité augmentée à la portée de tous. Testez le !
ARY: La startup qui révolutionne l'interaction avec le virtuel 🧑🏻💻 Chez ARY, nous sommes convaincus que la réalité augmentée a un potentiel bien plus important qu'on ne le pense généralement. Fini les filtres Snapchat et les jeux Pokémon Go ! 👾 Avec ARY, vous pouvez : 👉🏼 Placer des objets 3D, des vidéos et même des doubles numériques dans le monde réel 👉🏼 Collaborer avec vos collègues en temps réel 👉🏼 Créer des expériences immersives et interactives Et tout cela, grâce à notre technologie unique qui permet une superposition d'éléments virtuels parfaitement réaliste. Mais saviez-vous que la plupart des gens pensent déjà connaître la réalité augmentée ? C'est pour cela que nous avons créé cette vidéo : pour dénoncer cette idée reçue et montrer au monde entier le véritable potentiel de cette technologie révolutionnaire. Un grand merci à ARTE pour la série "Samuel" qui nous a inspirés dans notre démarche. 🤗 #ARY #réalitéaugmentée #innovation #collaboration #immersion #Samuel N'hésitez pas à regarder notre vidéo pour en savoir plus ! 🚀
La réalité augmentée : bien plus qu'une simple superposition d'images !
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Si le toucher est contre-intuitif en réalité virtuelle, WEART repousse les limites en permettant de ressentir le chaud (+45°c) et le froid (12°c) ! Expérience surprenante (donc mémorable) sur le stand Immersion, où j'ai essayé ces gants #TouchDIVER, dont les embouts se positionnent sur les extrémités du pouce, de l'index, du majeur. Dans ces capsules, des petites plateformes s'actionnent via un mécanisme levier, vibrent et exercent différents niveaux de pression sur la pulpe des doigts. Au delà du fait de chauffer et refroidir rapidement (moins de 3 secondes), elles retranscrivent 𝑙𝑎 𝑑𝑖𝑠𝑝𝑒𝑟𝑠𝑖𝑜𝑛 𝑡ℎ𝑒𝑟𝑚𝑖𝑞𝑢𝑒 propre aux différentes matières (cuir grainé, marbre) selon l'interaction en #VR. Lorsque vous touchez du métal, il n'est pas 𝑓𝑟𝑜𝑖𝑑 mais à température ambiante. Or notre corps est à 37°c, et les métaux étant excellents conducteurs, ils paraissent froids car c'est le différentiel de température entre eux (ambiant) et nous (37°C) que l'on ressent. Très bel usage, une techno prometteuse et disponible dès 3900€. De la formation industrielle et médicale au prototypage virtuel et aux expériences artistiques, ces produits haptiques permettent une interaction avec des objets virtuels avec de beau niveau de réalisme ! 💥 La fiche technique : Un poids de 200 grammes Compatibilité Meta, PICO XR, HTC SDK Unity et Unreal Engine 1 heure d'autonomie Plage thermique entre 15°C et 42°C Retour de force de 5 Newton Certifié CE et FCC Norme de sécurité CEI 62368-1 Merci à Guido Gioioso et Marta Ferraris Fusarini pour leur superbe accueil, c'était un plaisir de vous retrouver sur le booth ! Laval Virtual #LavalVirtual #WEART #Haptic
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