First Tribes : La Suite Évolutive de Doggerland
La Genèse de Doggerland
Doggerland, mon premier jeu, a vu le jour grâce à ma passion pour l’archéologie et le désir de créer une expérience immersive, plongeant les joueurs dans l'univers des premières tribus humaines. Dès le début, l'objectif était de recréer les défis auxquels nos ancêtres ont dû faire face à la fin du Paléolithique, un moment charnière où la survie dépendait des migrations animales, de la chasse, et de la relation spirituelle qu'ils entretenaient avec leur environnement.
Ce premier opus, Doggerland, propose aux joueurs de guider une tribu à travers des paysages sauvages en mutation, tout en s’adaptant aux changements climatiques et en créant une histoire à travers l’art pariétal. Loin d’être un simple jeu de survie, Doggerland s’ancre profondément dans l’histoire humaine, où chaque action du joueur reflète la lutte de l’homme pour s’adapter à son environnement et tracer un chemin vers l'avenir.
Vers de Nouveaux Horizons : First Tribes
Alors que Doggerland explorait la fin du Paléolithique, First Tribes, le second volume en développement, élargira cette vision en introduisant les périodes du Mésolithique et du Néolithique. Ce nouveau chapitre plongera les joueurs dans une époque de transition, où les tribus humaines évoluent progressivement vers la sédentarisation et la maîtrise de leur environnement.
Le monde de First Tribes est celui des premières grandes révolutions humaines. Alors que les chasseurs-cueilleurs du Paléolithique s'adaptent à de nouveaux défis, ils découvrent peu à peu les secrets de la domestication des animaux, de la culture des plantes et de la construction des premiers villages sédentaires. Le jeu introduira un arbre technologique qui permettra aux joueurs de développer des compétences de plus en plus spécialisées, ouvrant la voie à des actions plus puissantes et à des décisions stratégiques complexes.
Spécialisation des Compétences et Interactions Tribales
Dans First Tribes, chaque joueur guidera sa tribu à travers une évolution progressive, marquée par la spécialisation de ses compétences. Chaque décision aura un impact direct sur la manière dont la tribu se développera, que ce soit dans l’agriculture, l’élevage, ou l’artisanat. L’arbre technologique jouera un rôle central en offrant différentes voies d'évolution. Les choix que les joueurs feront détermineront leur capacité à survivre et à prospérer dans un monde de plus en plus complexe.
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Mais les interactions entre les tribus des différents joueurs deviendront également plus intenses. Alors que chaque tribu se spécialise, les échanges, alliances et conflits deviendront cruciaux pour accéder aux ressources limitées et développer sa civilisation. Le monde de First Tribes sera un terrain de jeu où coopération et compétition coexisteront, créant un équilibre subtil entre expansion territoriale et gestion des relations avec les autres tribus.
Vers les Premiers Villages Sédentaires
Le voyage de First Tribes mènera finalement les joueurs à l'aube des premiers villages sédentaires. Cette transition, qui marque la naissance des premières sociétés organisées, sera au cœur de l’expérience du jeu. Les tribus qui, autrefois, suivaient les animaux migrateurs, commenceront à bâtir des structures permanentes, à domestiquer les animaux, et à cultiver la terre, posant ainsi les bases des premières civilisations.
L’évolution dans First Tribes ne sera pas seulement une progression technologique, mais une transformation profonde du mode de vie des tribus. Les joueurs devront trouver un équilibre entre l’exploitation de leurs nouvelles compétences et la gestion des relations avec les autres tribus, tout en s’assurant que leur société naissante puisse prospérer dans un monde en pleine mutation.
Conclusion
First Tribes s’inscrit dans la continuité de Doggerland tout en offrant une expérience nouvelle et plus vaste. Ce second volume plonge les joueurs dans un univers où l’évolution des compétences, les interactions tribales et les choix stratégiques joueront un rôle central dans la transformation des premières sociétés humaines. À travers un arbre technologique dynamique, First Tribes permettra aux joueurs de façonner l’avenir de leur tribu, depuis la fin du Mésolithique jusqu’aux prémices de la civilisation.
L’aventure continue, et je suis impatient de vous inviter à découvrir ce nouveau chapitre de l’histoire humaine avec First Tribes.
illustrateur
1 moisAh?