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Numbercrunch: A Mathematician's Toolkit for Making Sense of Your World
【目次】
はじめに
パート1 構造
第1章 図は口ほどにものを言う
グラフと表現/線形関数と多項式関数/オーバーフィッティング/まとめ/やってみよう
第2章 おおまかにとらえる
近似を使って理解する/予算を理解する/フェルミ推定/近似と感染致死/近似と集団免疫閾値/Eメールを数える/まとめ/やってみよう
第3章 対数を駆使する
サッカー選手の移籍額と指数増加/対数スケール/指数増加とパンデミック/指数増加と株式市場/ムーアの法則/まとめ/やってみよう
第4章 規則に従う
雨は降るか/時間を分割する/振り子とばね/安定性と不安定性、ブラックホールとフラクタル/カーマックとマッケンドリック/まとめ/やってみよう
パート2 ランダムさ
第5章 データはランダムである
コインと大きな数/期待値と分散/ゴール期待値/中心極限定理とガウス曲線/極端な値/まとめ/やってみよう
第6章 命に関わる統計
統計と仮説検定/信頼区間/回帰/推定と内挿/統計とパンデミック――国家統計局、地域感染リアルタイム評価、イングランド北西部の病床数/まとめ/やってみよう
第7章 陽性か陰性か
状況が重要である/条件付き確率/ベイズの定理/確率の表を書き換える/損失と対称性/医療検査/コロナウイルス検査の正確さ/不平等の原因を探る/まとめ/やってみよう
第8章 オッズと傾向
オッズと五分五分/チューリングとベイズの謎エニグマ/ベイズ因子と偽陽性/分数と感染症の拡散/まとめ/やってみよう
パート3 情報
第9章 情報にはパワーがある
クロード・シャノン/シャノンとエントロピー/ノイズを感じよう/複数の情報源/エントロピーとプール検査/シャノンとフィルターバブル/情報理論とギャンブル/まとめ/やってみよう
第10章 酔っ払い、待ち行列、ネットワーク
ナゲットと記憶/ネットワーク上でのランダムウォーク/待ち行列ネットワーク/コロナと経済指標を理解する/流行する――ネットワーク上での拡散/診察の順番を待つ/まとめ/やってみよう
第11章 計るための手段
測定基準を変える/偽りの傾向/データを通じて各国を比較する/日ごとの変動/世論調査/データを視覚的に表現する/まとめ/やってみよう
第12章 ゲーム理論
グー・チョキ・パー/囚人のジレンマ/ゼロサムゲーム/ミニマックス戦略/残るべきか、帰るべきか/強化学習/まとめ/やってみよう
パート4 教訓
第13章 過ちから学ぶ
1. 自分の決めつけていることを振り返る/2. この世界は取り散らかっている/3. 過去を重視しすぎない/4. チェリーピッキングをしない/5. モデルはあくまでもモデルにすぎない/6. 集団思考の可能性を考える/7. 願望はそのとおりには実現しない/8. 謙虚になって間違いを認める/9. 中道と中庸/10. 数学は正しいツールである
謝辞
用語解説
訳者あとがき
���典/参考文献/索引