BLEACH74巻まで全部読みました。 寝る前にちょっとだけ読み進めて今日日中に最終話まで読む計画だったんですけど寝ずにダラダラ読んでたら最終話まで全巻読んでしまいました。 月島さん以降から刀が伸びるとか炎とか氷みたいな世界じゃなくて特に理由もなく過去を改変する能力だったりジョジョっぽくなった印象。 愛染の五感を錯覚させて操るも大概っちゃ大概だけどラスボスでもないのにそういう敵キャラが増えて最後はあくまで人間のクインシーに特殊能力がある理由も具体的に説明があった覚えがない。 ユーハバッハに分けられた能力じゃなくても特殊能力あったよね?? あと凄い気になったのは死神代行消失編で一護が人間状態だっ…
Blenderでリボン作ってアバターにつけてみた。 ローポリ感バリバリだしもっとサブディビジョンサーフェス使ったりしないとアバターとの親和性低そう。 まあこんなもんだろうって感じ。 BLEACH 中2くらいの頃にジャンプを読まなくなったので尸魂界編までしか知らなかったBLEACHをKindleで買って頭から読み直してる。 今49巻も破面編まで一気に読んだところだけど話があまりにも長すぎるので尸魂界までで読まなくなって寧ろ良かったかも。 全部駆け抜けてまとめて読むと一護がちゃっちゃと負けて修行してさっさと強くなってジャンプ漫画らしくインフレが凄まじい。 チャドはいつの間にか霊圧どころか気配がなく…
「動けるって有り難い」喜びのメールをいただいた50歳代前半の女性
「このままでは動けなくなる」と思っていた重症の方からですご訪問いただきありがとうございます(^o^)/箕面市との境にある池田市の整体院 気らく庵の山本洋史です…
エステで「痛くて回らなかった首がぐるぐる回ります」40歳代中盤の女性
健康と美しさは隣り合わせですからご訪問いただきありがとうございます(^o^)/箕面市との境にある池田市の整体院 気らく庵の山本洋史ですちょっと前から尼崎市の4…
曲げ SHIFT+W Blenderの曲面操作の体感をみるために拓也さんのサングラスを作ってみた。 メタセコは曲げの向きや角度について座標を入力する必要があったけど、Blenderは視点と3Dカーソルを軸にして曲げてくれるから体感的でわかりやすい。 メタセコの曲げ操作はあくまで原点との相対的な向きさえ決まればよくて距離に意味はないのに座標を打たないといけないのがわかりにくかった。 あんまり意味ないレンダリング サングラスにサングラスっぽさを与えられないかマテリアルの設定をしてみたけどリアル目の反射をシミュレートするレンダリングしてもローポリとミスマッチだった。 まあUNITYや別の環境でレンダ…
拘縮期の五十肩に対しては、鍼灸治療であっても、あまり効果的な方法がない。肩関節癒着には無効なのであって、治療の中心は運動療法主体になる。なお運動療法に温熱療法を併用することの効果は広く認められているが、電気をかけたり磁石を貼ったりするのはエビデンスに乏しい。1.古典的な運動療法2.関節モビリゼーション1)モビリゼーションとは整体手技の一種で、瞬間的矯正をかけることなく、関節に細やかな運動を繰り返し与え、硬直した関節部分を動くように回復させたり、痛みを軽減させるテクニックのことをいう。関節モビリゼーションともいう。2)癒着をゆるめ、肩関節腔を拡大する手技凍結後であれば通常の針灸では治療法に乏しく、ROM拡大を目的とする手技療法が主体となる。関節包下方が短縮していたり、腱板の骨頭を関節窩に引きつける求心力が低...凍結肩の運動療法の整理および外科手術の適応
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