Manual de uso de Final Cut Pro
- Te damos la bienvenida
-
- Novedades de Final Cut Pro 10.6.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.5.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.5
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.9
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.7
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.4.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.4
- Novedades de Final Cut Pro 10.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1.2
- Novedades de Final Cut Pro 10.1
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.6
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.3
- Novedades de Final Cut Pro 10.0.1
-
- Introducción a la importación de contenido
- Si es la primera vez que realizas una importación
- Organizar archivos durante la importación
- Grabar en Final Cut Pro
- Tarjetas de memoria y cables
- Formatos de contenido compatibles
- Ajustar la configuración de cámara ProRes RAW
- Importar archivos REDCODE RAW
- Importar archivos de Canon Cinema RAW Light
-
-
- Introducción a la reproducción
- Reproducir contenido
- Ojear contenido
- Reproducir contenido en el visor de eventos
- Comparar dos fotogramas de vídeo
- Reproducir contenido en una pantalla externa
- Controlar la calidad de la reproducción
- Mostrar superposiciones en el visor
- Renderización en segundo plano
- Reproducir clips a cámara lenta
-
-
- Introducción a la edición
-
- Introducción a la adición de clips
- Arrastrar clips a la línea de tiempo
- Agregar clips al proyecto
- Insertar clips
- Conectar clips
- Sobrescribir clips
- Reemplazar clips
- Añadir imágenes fijas
- Crear fotogramas congelados
- Añadir solo el vídeo o el audio de un clip
- Eliminar clips de proyectos
- Aplicar solo o desactivar clips
- Buscar el clip de origen del clip de un proyecto
- Ordenar clips en la línea de tiempo
-
- Aplicar el zoom y desplazarse por la línea de tiempo
- Ajustar el aspecto del clip en la línea de tiempo
- Ajustar a ítems de la línea de tiempo
- Navegar por el proyecto
- Desplazarse usando el código de tiempo
- Ver el código de tiempo del origen y del proyecto
- Ver el proyecto en el índice de la línea de tiempo
- Mostrar clips con rangos duplicados
- Corregir vídeos temblorosos
-
- Introducción a los efectos
-
- Introducción a las transiciones
- Cómo se crean las transiciones
- Añadir transiciones
- Definir la transición por omisión
- Eliminar transiciones
- Ajustar transiciones de la línea de tiempo
- Ajustar transiciones en el inspector y el visor
- Fusionar jump-cuts con la transición Flujo
- Ajustar transiciones con varias imágenes
- Modificar transiciones en Motion
-
- Introducción a los efectos integrados
- Redimensionar, trasladar y girar clips
- Ajustar el encuadre con la función de conformado inteligente
- Acortar los bordes del fotograma de vídeo
- Recortar clips
- Clips de desplazamiento panorámico y ampliación
- Inclinar la perspectiva de un clip
- Trabajar con efectos integrados
- Eliminar efectos integrados
-
- Introducción a los efectos de clips
- Añadir efectos de vídeo
- Añadir el efecto de vídeo por omisión
- Ajustar efectos
- Cambiar el orden de los efectos de clip
- Copiar efectos entre clips
- Guardar preajustes de efectos de vídeo
- Copiar y pegar fotogramas clave
- Reducir el ruido de vídeo
- Eliminar o desactivar efectos
- Modificar efectos en Motion
-
-
- Introducción a los subtítulos
- Flujo de trabajo de subtítulos
- Crear subtítulos
- Importar subtítulos
- Mostrar u ocultar subtítulos
- Editar texto de subtítulos
- Ajustar y ordenar subtítulos
- Aplicar formato a texto de subtítulos
- Crear subtítulos multilingües
- Convertir subtítulos a otro formato
- Exportar subtítulos
-
- Introducción a la edición Multicam
- Flujo de trabajo de la edición Multicam
- Importar contenido de ediciones Multicam
- Añadir nombres y ángulos de cámara
- Crear clips Multicam
- Cortar y cambiar ángulos de cámara
- Sincronizar y ajustar ángulos de cámara
- Editar clips Multicam
- Recomendaciones sobre la edición Multicam
- Añadir argumentos
- Usar el editor de precisión
- Adaptar tamaños y frecuencias de fotogramas
- Usar XML para transferir proyectos
-
- Introducción al vídeo de 360 grados
- Importar vídeo de 360 grados
- Ajustes de vídeo de 360 grados
- Crear proyectos de 360 grados
- Ver y desplazarse por vídeo de 360 grados
- Añadir clips de 360 grados a proyectos estándar
- Añadir el efecto “Corrección de 360°”
- Añadir el efecto miniplaneta
- Compartir clips y proyectos de 360 grados
- Recomendaciones sobre vídeo de 360 grados
-
-
- Introducción al seguimiento de objetos
- ¿Cómo funciona el seguimiento de objetos?
- Hacer que un efecto siga a un objeto móvil
- Hacer que una imagen u otro clip siga a un objeto móvil
- Desplazar la posición de un efecto de seguimiento
- Ajustar el seguimiento del objeto
- Cambiar el método de análisis de seguimiento
- Crear pistas de animación manualmente
-
- Introducción a la corrección de color
-
- Introducción a la gama cromática amplia y HDR
- Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de vídeo HDR con Pro Display XDR
- Ver vídeo HDR
- Convertir o ajustar clips HDR
- Exportar archivos HDR
- Recomendaciones sobre el HDR de gama cromática amplia
- Corregir el color de ProRes RAW
- Aplicar LUT
-
- Introducción a los proyectos compartidos
- Compartir con dispositivos Apple
- Compartir en internet
- Crear discos ópticos e imágenes de disco
- Compartir por correo electrónico
- Compartir por lotes
- Compartir mediante Compressor
- Crear destinos para compartir
- Cambiar metadatos de ítems compartidos
- Ver el estado de ítems compartidos
-
- Introducción a la gestión de contenido
-
- Ver la información de un clip
- Invalidar los metadatos de un clip
- Localizar archivos multimedia de origen
- Volver a enlazar clips con archivos multimedia
- Consolidar proyectos y bibliotecas
- Hacer copias de seguridad de proyectos y bibliotecas
- Crear archivos optimizados y proxy
- Crear un proyecto de solo proxy
- Gestionar archivos de renderización
- Ver las tareas en segundo plano
- Crear archivos de cámara
-
- Descargar formatos de vídeo profesionales y efectos de sonido
- Glosario
- Copyright
Convertir o ajustar clips HDR en Final Cut Pro
Puedes usar el efecto “Herramientas HDR” para convertir clips de vídeo HDR de gama cromática amplia de un espacio de color a otro, o para ajustar el brillo máximo de un clip. Por ejemplo, puedes usar el efecto “Herramientas HDR” en cualquiera de los siguientes tipos de clips de origen HDR de gama cromática amplia:
Archivos MOV o MXF codificados directamente con el estándar HLG (Hybrid Log-Gamma) o PQ (cuantizador perceptual). Puede tratarse de contenido procedente de una cámara o bien exportado desde Final Cut Pro, Motion, Compressor u otra app.
Un archivo de origen que no es HLG ni PQ (podría ser Log o RAW, por ejemplo), pero al que se ha aplicado un LUT (de cámara o personalizado) diseñado para generar vídeo HLG o PQ. Consulta Aplicar LUT en Final Cut Pro.
Un clip compuesto definido como PQ o HLG. Por ejemplo, puedes corregir el color de un proyecto PQ (un proyecto configurado para Rec. 2020 PQ), crear un clip compuesto de toda la línea de tiempo y colocarlo en un proyecto HGL. Para obtener información sobre clips compuestos, consulta Introducción a los clips compuestos en Final Cut Pro. Para obtener información sobre los ajustes de proyectos HDR de gama cromática amplia, consulta Usar el procesamiento de color HDR de gama cromática amplia en Final Cut Pro.
Si, por el contrario, quieres corregir metadatos incorrectos o inexistentes, consulta Cambiar los metadatos de espacio de color de un clip.
En la línea de tiempo de Final Cut Pro, selecciona un clip HDR de gama cromática amplia.
Abre el explorador de efectos, selecciona la categoría Color en la izquierda y haz doble clic en “Herramientas HDR” para añadir el efecto al clip seleccionado en la línea de tiempo.
Si el inspector de vídeo no se muestra, realiza una de las siguientes operaciones:
Selecciona Ventana > Mostrar en espacio de trabajo > Inspector (o pulsa Comando + 4).
Haz clic en el botón Inspector en la parte derecha de la barra de herramientas.
Haz clic en el botón Vídeo situado en la parte superior del inspector.
Haz clic en el menú desplegable Modo de la sección “Herramientas HDR” del inspector y selecciona uno de los ajustes siguientes.
Nota: Es posible que los tres primeros ajustes del menú requieran más realizar más modificaciones en la imagen para conseguir el aspecto preciso que quieres. Para obtener unos resultados óptimos, cambia el orden de los efectos para que el de “Herramientas HDR” se aplique después de los efectos de corrección del color. Consulta Cambiar el orden de los efectos de clip en Final Cut Pro.
HDR to Rec. 709 SDR: Aplica este ajuste genérico de conversión a cualquier clip de HDR incluido en proyectos Rec. 709 para convertir los clips a los niveles de luminancia de rango dinámico estándar (SDR) Rec. 709. Para obtener los mejores resultados, averigua si los clips son variantes HLG o PQ de HDR; a continuación, usa una de las siguientes opciones de conversión específicas.
HLG to Rec. 709 SDR: Aplica este ajuste a los clips HDR HLG incluidos en proyectos Rec. 709 para convertirlos a Rec. 709 con niveles de luminancia SDR.
PQ to Rec. 709 SDR: Aplica este ajuste a los clips PORQUE HLG incluidos en proyectos Rec. 709 para convertirlos a Rec. 709 con niveles de luminancia SDR.
PQ Output Tone Map: Aplica este ajuste para reducir el brillo de clips PQ al nivel definido con el regulador “Brillo máximo (nits)” y aplicar una suave rotación a los puntos de luz, de modo que no se saturen abruptamente. Usa este ajuste solo en proyectos PQ y aplícalo como el último efecto.
HLG to PQ (Rec. 2100): Aplica este ajuste a los clips HLG incluidos en proyectos PQ para convertirlos de HLG a PQ. Este ajuste hace que los clips PQ que se visualicen en pantallas PQ resulten idénticos a como aparecerían los clips HLG en las pantallas HLG. La conversión utiliza la referencia HLG OOTF de acuerdo con la Rec. ITU-R BT.2100-1, con una luminancia máxima correspondiente al nivel especificado con el regulador “Brillo máximo (nits)”.
PQ to HLG (Rec. 2100): Aplica este ajuste a los clips PQ incluidos en proyectos HLG para convertirlos de PQ a HLG. Este ajuste hace que los clips HLG que se visualicen en pantallas HLG resulten idénticos a como aparecerían los clips PQ en las pantallas PQ. Esta conversión utiliza la HLG con OOTF inversa de acuerdo con la Rec. ITU-R BT.2100-1, con una luminancia máxima correspondiente al nivel especificado con el regulador “Brillo máximo (nits)”.
Para definir la luminancia máxima de un clip en una pantalla a un nivel específico, arrastra el regulador “Brillo máximo (nits)” a, por ejemplo, 1.000 nits.
Para definir opcionalmente la cantidad de la imagen original que se mezcla con la imagen ajustada, arrastra el regulador Mezcla.
Descargar esta guía: Apple Books