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Motion에서 트랜지션 템플릿 생성하기
Final Cut 트랜지션 템플릿을 사용하면 Final Cut Pro 타임라인의 클립에 적용할 사용자 설정 트랜지션을 생성할 수 있습니다.
새로운 트랜지션 템플릿 생성하기
Motion에서 파일 > 프로젝트 브라우저에서 신규를 선택하거나 Option-Command-N을 누르십시오.
프로젝트 브라우저에서 Final Cut 트랜지션을 클릭한 다음, 프리셋 팝업 메뉴에서 프로젝트 크기를 선택하십시오.
선택 사항: 프리셋 팝업 메뉴에서 사용자 설정을 선택한 다음, 프로젝트 속성을 선택하십시오.
Final Cut Pro 색상 공간과 자동으로 일치하는 템플릿을 생성하려면 색상 처리 팝업 메뉴에서 자동을 선택하십시오.
중요사항: Final Cut Pro 프로젝트에서 사용할 최고 해상도로 템플릿을 생성해야 합니다. 4K 템플릿을 생성하는 경우 Final Cut Pro 미디어 브라우저에서 검색 버튼을 클릭하여 4K 프로젝트에 사용하도록 제작된 템플릿만 표시할 수 있습니다. 템플릿 해상도 설정하기의 내용을 참조하십시오.
열기를 클릭하거나 Return 키를 누르십시오.
새로운 무제 Motion 프로젝트가 열리며, 여기에 트랜지션 A 및 트랜지션 B라는 위치 지정자 레이어가 포함됩니다.
참고: 트랜지션 A 및 트랜지션 B 위치 지정자는 트랜지션 템플릿에서 삭제할 수 없으며, 트랜지션 위치 지정자를 추가로 생성할 수도 없습니다.
위치 지정자에 첫 번째 참조 이미지를 추가하여 작업을 미리 보려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
도구 막대에서 가져오기를 클릭한 다음, 스틸 이미지를 레이어 목록의 트랜지션 A 레이어 또는 캔버스의 트랜지션 A 화살표로 드래그합니다.
Finder 또는 보관함에서 스틸 이미지를 레이어 목록의 트랜지션 A 레이어 또는 캔버스의 트랜지션 A 화살표로 드래그합니다.
포인터를 위치 지정자(캔버스의 아래쪽 화살표 또는 레이어 목록의 트랜지션 A 레이어)에 올려놓고 마우스 버튼에서 손을 떼십시오. 대상을 놓친 경우 위치 지정자 레이어로 드래그할 수 없어 새로운 레이어를 생성해야 합니다.
위치 지정자에 보조 참조 이미지를 추가하여 작업을 미리 보려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
도구 막대에서 가져오기를 클릭한 다음, 다른 스틸 이미지를 레이어 목록의 트랜지션 B 레이어 또는 캔버스의 트랜지션 B 화살표로 드래그합니다.
Finder 또는 보관함에서 다른 스틸 이미지를 레이어 목록의 트랜지션 B 레이어 또는 캔버스의 트랜지션 B 화살표로 드래그합니다.
이미지가 캔버스의 아래쪽 화살표 그래픽을 대치하며 트랜지션 A 및 B 위치 지정자 레이어에 추가됩니다. 이 이미지는 제작 중인 트랜지션의 결과를 미리 보여 주는 임시 미디어일 뿐, Final Cut Pro 트랜지션에서 사용되지 않지만 이미지가 트랜지션 브라우저 아이콘에 표시됩니다. 이미지를 지우려면 템플릿 위치 지정자에서 미디어 지우기를 참조하십시오.
참조 이미지 사용에 관한 추가 정보는 템플릿에서 위치 지정자 이미지 사용하기의 내용을 참조하십시오.
필터, 동작 또는 기타 효과 조합을 사용하여 트랜지션 A 및 트랜지션 B가 전환을 통해 중간에서 자연스럽게 넘어가도록 수정하십시오.
예를 들어, 렌즈 플레어 생성기로 애니메이션을 제작하여 화면 전체에서 움직이며 트랜지션 A에서 트랜지션 B로 부드럽게 페이드되도록 할 수 있습니다.
템플릿을 디자인할 때 표시된 클립 A가 끝나는 부분과 트랜지션이 시작되는 부분, 트랜지션이 사라지는 부분과 클립 B가 나타나는 부분이 잘 어우러지도록 하는 방법을 생각해 보아야 합니다. 예를 들어, 전체 화면 위치 지정자 A에서 시작하여 전체 화면 위치 지정자 B에서 끝나는 트랜지션을 사용하면 툭툭 끊겨 부자연스럽게 이어지는 현상을 방지할 수 있습니다. 트랜지션 위치 지정자 사이의 기본 동작은 단순한 오려두기 동작이므로, 부드럽게 전환되도록 하려면 타임라인에서 위치 지정자 시간 막대가 겹치도록 조절하고 키 프레임이나 동작을 통해 불투명도를 애니메이션으로 제작해야 할 수 있습니다.
필터를 사용하여 작업하는 방법에 대한 자세한 정보는 필터 개요의 내용을 참조하십시오. 동작에 대한 자세한 정보는 동작 개요의 내용을 참조하십시오.
선택 사항: 모양, 3D 대상체, 페인트 스트로크, 입자 등 새로운 레이어를 추가하고 수정하십시오.
새로운 그래픽은 Final Cut Pro 클립과 합성되며, 이를 효과와 분리할 수 없습니다.
Final Cut Pro 사용자가 매개변수를 수정할 수 있도록 하려면 액세스 권한을 부여할 각 매개변수의 애니메이션 팝업 메뉴에서 발행을 선택하십시오.
매개변수를 발행하면 사용자 설정 효과를 클립에 적용할 때 사용자 인터페이스 제어기(슬라이더, 체크상자 또는 다이얼)를 Final Cut Pro 인스펙터에서 사용할 수 있습니다. 발행한 매개변수는 Final Cut Pro에서 조절하고 키 프레임을 설정할 수 있습니다. 템플릿에 제어기 추가하기의 내용을 참조하십시오.
참고: 템플릿의 색상 처리를 표준 색영역 SDR 또는 넓은 색영역 HDR로 설정한 경우, 프로젝트 속성 인스펙터에서 ‘FCP 색상 공간 오버라이드’를 선택하여 Final Cut Pro 보관함의 색상 처리 설정에 관계없이 Final Cut Pro 타임라인에 적용될 때 효과가 동일한 모양을 유지하도록 할 수 있습니다. 색상 처리 방식 설정하기를 참조하십시오.
선택 사항: 제작한 트랜지션이 만족스러우면, 각 트랜지션 레이어를 선택하고 이미지 인스펙터에서 지우기 버튼을 클릭하여 템플릿에서 미리보기 이미지를 제거할 수 있습니다.
임시 이미지가 제거됩니다.
파일 > 저장을 선택하여 다음 중 하나를 수행하십시오.
저장 대화상자에 템플릿 이름을 입력합니다.
이름을 지정하지 않으면 템플릿이 Final Cut Pro 트랜지션 브라우저에 ‘새로운 템플릿’으로 표시됩니다.
카테고리 팝업 메뉴에서 카테고리를 선택합니다.
사용자 설정 카테고리를 생성할 수도 있습니다. 카테고리는 Motion 프로젝트 브라우저 및 Final Cut Pro 트랜지션 브라우저에서 효과가 정리되는 방식을 지정합니다. 브라우저에도 사용자 설정 카테고리가 표시됩니다.
필요한 경우 테마 팝업 메뉴에서 테마를 선택합니다.
테마를 생성할 수도 있습니다. 테마는 Motion 프로젝트 브라우저 및 Final Cut Pro 브라우저에 나타납니다. 테마는 서로 다른 템플릿을 하나의 집합으로 구성하여 분류하는 데 도움이 되는 메타데이터 태그입니다. 예를 들어, 트랜지션, 효과 및 타이틀 그룹 등 동일한 프로젝트에 관련된 다양한 템플릿 유형이 있을 수 있습니다.
프로젝트에 사용되지 않은 미디어(템플릿에 사용하지 않았지만, 나중에 포함하려는 미디어 목록의 미디어 또는 오디오)를 유지하려면 ‘사용되지 않은 미디어 포함’을 선택합니다.
템플릿 관련 파일이 저장되는 위치에 관한 정보는 Motion에서 Final Cut Pro 템플릿이 저장되는 위치의 내용을 참조하십시오.
Motion 프로젝트 브라우저에 미리보기 동영상을 표시하려면 미리보기 동영상 저장을 선택합니다.
발행을 클릭하십시오.
템플릿과 나머지 미디어가 저장되며 Final Cut Pro 트랜지션 브라우저로 내보내집니다. 참조 이미지를 제거하지 않은 경우 Final Cut Pro 트랜지션 브라우저의 템플릿 축소판에 표시됩니다.
Final Cut Pro에서 설정한 기본 트랜지션 길이 오버라이드하기
트랜지션 템플릿 실행 시간은 Final Cut Pro 프로젝트 설정에서 지정할 수 있지만, Motion에서 기본 실행 시간을 오버라이드할 수 있습니다.
Motion의 레이어 목록에서 프로젝트 대상체를 선택한 다음, 속성 인스펙터에서 FCP 실행 시간 오버라이드 체크상자를 선택하십시오.
Final Cut Pro 프로젝트에서 트랜지션의 인/아웃 포인트를 조절할 수도 있습니다.
Final Cut Pro에서 트랜지션 적용하기
Final Cut Pro의 도구 막대에서 트랜지션 브라우저 버튼을 클릭하고 브라우저에서 원하는 트랜지션을 찾은 다음, 타임라인의 클립에 적용하십시오.
Motion 위치 지정자 레이어의 이미지 또는 클립은 트랜지션 브라우저 아이콘에 나타나지만, Final Cut Pro 타임라인의 클립에는 적용되지 않습니다.
Final Cut Pro에서 트랜지션을 적용하고 편집하는 방법에 관한 정보는 Final Cut Pro 사용 설명서의 내용을 참조하십시오.