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Motion 사용 설명서
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Motion의 추적 개요
모션 추적은 소스 비디오 클립에 있는 요소의 움직임을 녹화한 후, 녹화한 움직임의 데이터를 이미지, 입자 에미터, 필터, 마스크 또는 텍스트와 같은 대상 대상체나 타깃에 적용하는 기법입니다. 예를 들어, 다음의 경우에 모션 추적 기법을 사용할 수 있습니다.
축구 선수가 경기장을 가로질러 달려가는 동안 축구 선수의 이름 추적하기
‘파운드 푸티지’ 스릴러를 개선하기 위해 과도하게 흔들리는 카메라 안정화하기
마스크를 움직이는 자동차에 추적하여 차량을 배경에서 분리하기
포스트 프로덕션 그래픽을 움직이는 버스의 측면에 고정시키기
흐릿한 원을 사람의 얼굴에 추적하여 무고한 행인의 익명성 유지하기
반짝이는 입자 시스템을 움직이는 별 모양에 맞춰 추적하기
Motion에는 6가지의 추적 동작이 있습니다. 추적 동작을 프로젝트의 비디오 클립에 적용한 다음, 클립을 분석하여 움직임, 회전 또는 크기의 변화를 녹화한 후, 해당 움직임의 데이터를 프로젝트의 다른 대상체에 적용하여 추적된 소스 요소의 움직임을 대상 대상체에 전송합니다. 또한, 추적 동작을 이용하여 애니메이션 (소스) 대상체의 움직임을 다른 (대상) 대상체에 적용하거나 필터 또는 대상체의 위치 매개변수를 추적할 수 있습니다.
추가 정보모션 추적의 작동 방식
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