Lorsque quatre étudiants inventent le premier jeu vidéo sur un ordinateur PDP-1 au MIT de Boston en 1962, ils ne se doutent pas qu’ils viennent de donner le départ d’une extraordinaire aventure qui va modifier l’environnement socio-technique du 20e siècle. Avec Spacewar! deux joueurs s’affrontent dans une bataille spatiale aux commandes de vaisseaux spatiaux. Le jeu va passionner bien au-delà du cercle de leurs concepteurs. Il est diffusé sur l’ancêtre du réseau Internet. Spacewar! est bien plus qu’un jeu vidéo. Il est l’ambassadeur des mondes numériques. Avec les jeux vidéo, les joueurs constituent un partenariat qui peut être comparé à la symbiose que constituent deux organismes. Les jeux vidéo vont profiter de ce partenariat pour se développer, mais vont aussi se transformer pour construire d’autres partenariats. Les premiers joueurs de jeu vidéo étaient des étudiants en science de l’informatique. Ils aimaient la logique très mathématique de jeux et leur grande difficulté. Les jeux vidéo vont de diversifier en différents genres. Aux jeux d’action qui privilégient la logique et la rapidité d’action, vont s’ajouter les jeux d’aventure et de rôle, les jeux de simulation, ou encore les casual games. Les jeux vidéo vont également transformer les machines sur lesquels ils sont accessibles. Ils quittent les PDP-1 des laboratoires d’informatique pour envahir les sages PC qui réagissent en augmentant leurs capacités de production de sons et d’images. Ils se connectent aux téléviseurs via les consoles portables. Puis, les jeux vidéo se rapprochent des gamers en devenant transportables. Les consoles portables sont le début d’une nouvelle ère pour les jeux vidéo : il devient possible de jouer partout et à n’importe quel moment. Le jeu sur Internet va dans ce même sens en lui ajoutant le facteur massivement multijoueur. Avec les smartphones, les jeux deviennent plus casual. La difficulté qui faisait l’attrait des premiers jeux est maintenant un repoussoir. Il faut jouer facile
Post de Yann Leroux
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Half Life 1 & 2, version remake par l'IA ! Deux légendes du jeu vidéo moderne, ayant bercé mes débuts de gamer sur PC à partir de 1998 (oui j'ai bientôt 40 ans 😁), voient leurs graphismes "améliorés" par une intelligence artificielle générative spécialisée en vidéo. Imaginez des jeux vidéo en 3D simplifiés, dont les graphismes seront améliorés en temps réel par une intelligence artificielle générative, capable de s'adapter à n'importe quelle évolution de votre matériel et qui vous permettra de sélectionner la direction artistique de votre choix... Attention il ne s'agit pas seulement de ma vision personnelle : la plupart des entreprises qui travaillent dans l'IA gen vidéo planchent également sur cela. Si c'est pour le moment encore très imparfait et que cela ne tourne pas (encore) en temps réel, il y a fort à parier que cela soit l'avenir des jeux vidéo et des mondes immersifs ! Pour le meilleur et pour le pire ? Source : https://lnkd.in/dyE_tcEC
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Ubisoft et Nvidia annoncent un partenariat dans l'IA générative pour des dialogues enrichis avec des PNJ (personnages non-joueurs). Je trouve ça vraiment impression pour plusieurs raisons : 1. On va pouvoir enfin effacer de notre mémoire cet affreux dialogue avec les PNJ de Skyrim (je vous recommande cet article bien débile sur un mec qui imite les NPC de Skyrim → lien en commentaires). 2. Les contenus des jeux vont s'enrichir tout en conservant une histoire commune → on ouvre la voie à une expérience enrichie et unique pour chaque personne derrière l'écran. 3. On ne perd pas le travail des designers et des personnes en charge des dialogues, il faudra tout autant documenter les backgrounds des personnages et préparer les chemins possibles à emprunter pour l'IA générative. 4. l'IA est capable de faire — via de la "computer vision"— une reconnaissance des scènes et il peut donc répondre à des questions contextuelles → minutage 5' à 10' dans la vidéo en commentaire numéro 2. 5. Ça ouvre la voie et des jeux en coop perpétuellement enrichie — on peut imaginer des quêtes en forme d'énigmes continuellement renouvelées → ça augmente la LifeTime value des jeux considérablement. 6. On va encore avoir une avalanche de mods chelous On en parle déjà depuis un moment avec les équipes de bem.builders (Paul et Thibault en tête) hâte d'intégrer cela à nos expériences ! See u !
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Oasis : le premier jeu vidéo jouable entièrement créé par l’IA Le résumé : Etched et Decart viennent de dévoiler Oasis : le premier jeu jouable entièrement généré par l’IA. Inspiré par Minecraft, il permet aux joueurs de construire et modifier l’environnement en temps réel… Les détails : Un clone de Minecraft créé par IA : Inspiré par le roman Ready Player One, Oasis est est un clone de Minecraft au sein duquel les joueurs peuvent déplacer et détruire des blocs pour bâtir l’environnement. Une première mondiale : Il s’agit du tout premier jeu jouable entièrement généré par l’intelligence artificielle. Chaque pixel est créé en temps réel par l’IA. Etched X Decart : C’est le fruit d’une collaboration entre Etched, startup de hardware, et Decart, spécialisé dans le développement de modèles IA. Une puce 10 fois plus rapide : Le jeu a été créé avec des GPU NVIDIA H100 Tensor Core, mais Etched prépare sa propre puce Sohu annoncée comme dix fois plus rapide. Un projet 100% Open Source : Destiné à la recherche, le projet est Open Source. L’architecture du modèle et les poids sont disponibles sur GitHub. Testez la démo dès maintenant : Publiée sur X, la démo jouable est accessible à tout le monde et rencontre un succès viral ! Pourquoi c’est important : A l’instar de Tencent GameGen-O ou Google GameNGen, Oasis nous offre un aperçu d’un futur où n’importe qui pourra créer son propre jeu vidéo à partir d’un simple prompt textuel. L’IA est sur le point de révolutionner le jeu vidéo !
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Plonge dans les secrets de la tech GameVerse 🌌: on lève le voile sur la magie de l'IA dans le gaming, rien que pour toi chez @gameversefrance 🕹️✨ Secret #1: Notre IA, c'est comme ton coach perso de gaming 🧠: elle te matche avec des partenaires qui collent parfaitement à ton style de jeu. Adieu les prises de tête, bonjour le fun et l'adrénaline ! Secret #2: Attends-toi à zapper les files d'attente interminables 🚀. Grâce à notre analyse instantanée de millions de joueurs, l'IA te trouve une partie en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Secret #3: Chaque session de jeu devient une œuvre d'art personnalisée 🎨. L'IA capte tes préférences pour t'offrir des défis taillés sur mesure, rendant chaque jeu inoubliable. Petit conseil d'ami... ces petits secrets, c'est tentant de les garder pour soi, mais on parie que tu vas vouloir les crier sur tous les toits ! 😜 T'es prêt à vivre le futur du gaming ? Rejoins notre programme bêta privé pour un avant-goût exclusif de cette révolution et fais passer ton expérience de jeu au niveau supérieur ! Fais tourner l'info ou lâche un com' si tu es prêt à embarquer pour l'aventure IA avec GameVerse ! ✨ #IA #GamingRevolution #GameVerseBeta
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🤖 Comment l'IA révolutionne les jeux vidéos ? 🎮 Après avoir révolutionné de nombreux domaines, l'IA fait désormais son entrée dans le monde des jeux vidéo. Avec l'essor de nouvelles technologies comme la réalité virtuelle, le secteur des jeux vidéo connaît une renaissance grâce à l'amélioration des PNJ via l’IA. Les PNJ sont des éléments essentiels dans de nombreux jeux, car ils donnent vie et profondeur aux mondes virtuels. Leur évolution est donc cruciale pour améliorer l'expérience de jeu. Prenons par exemple “The Elder Scrolls V: Skyrim”, un jeu emblématique dont les PNJ sont devenus plus réalistes et réactifs grâce à l'IA. Ces personnages peuvent apprendre et s'adapter aux actions des joueurs, créant ainsi des défis uniques à chaque partie. Mais comme ça ne suffisait pas, les développeurs ont doté les PNJ de routines quotidiennes en utilisant l’IA. Par exemple, un PNJ peut aller travailler, dormir ou mener d'autres activités quotidiennes, ajoutant ainsi une profondeur et une immersion incroyables à l'univers du jeu. L'IA prend de plus en plus de place dans notre vie et commence à vous accompagner même dans nos loisirs. Alors, pour votre entreprise, l'IA ne peut vous apporter que des bénéfices. Pour en savoir plus, contactez-nous, nous saurons vous aider dans votre conversion vers l'IA professionnelle. pythagoreai.com info@pythagoreai.com #Pythagore #ia #jeuxvideos
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La philosophie de WARME s'apprête à changer quelque peu pour s'orienter vers un moteur dédié aux jeux vidéos "à l'ancienne", parfaitement adapté pour faire des de-makes par exemple mais sur le Web et de façon très simple ! Simple car WARME est spécialement prévu pour cela et embarque uniquement l'essentiel. Voici un capture du post-rendu (réglable) style ps-one, vous pouvez y voir une pixelization artificielle ainsi qu'un effet dithering qui rajoute de la profondeur au rendu !
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Vous avez tous vu passer ces vidéos de type "Matrix façon Panavision années 50". A ce rythme, l'IA générative va permettre de créer à la volée du contenu cinéma et gaming, comme le laisse à penser cet article du HR : https://lnkd.in/eTgFT73s. (relayé par Isabelle Lindberg Pechou). Nous en voyons les débuts, médusés. Si tous les agents conversationnels sont potentiellement un agrégat des connaissances et requests qui ont précédé, pourquoi ne pas envisager des plateformes ludiques intégrées à nos écrans, ayant en mémoire toute l'histoire du jeu vidéo ou du cinéma. "CinémAI, ce soir je veux regarder un film croisant "Max Pécas" et "Matrix" / "Cyrano contre les Tortues Ninja" et en 1 min, l'outil vous génère un film, qui ne remportera peut-être pas d'Oscars, mais vous permettra de passer une soirée rigolote entre amis. Idem pour le gaming. "gAIming, je veux jouer à un "Pac Man" dans l'univers des films Ghibli". Les oeuvres originales seront vénérées pour l'ossature qu'elles auront apporté à ce melting pop. Elles continueront de nourrir de nouvelles oeuvres, croisées avec ces outils. Car il faut le voir comme un outil, ni plus ni moins. Au même titre que le sampling pour la musique, voici venir les cadavres exquis du 21ème siècle.
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Ma première expérience avec des mondes virtuels a été avec la Nintendo Game Boy : graphismes monochromes en 2D sommaire, sons et musiques primitifs, possibilités d'interactions simples... Mais ça a aussi été pour moi le premier vecteur de serious game ! À mes 8 ans, j'ai reçu cette incroyable console pour Noël de la part de mes parents, avec un jeu vidéo où il y avait pas mal de textes et d'explications "in game" en anglais. Ne sachant pas lire et comprendre la langue de Shakespeare à cet âge, je demandais à ma mère de me traduire des mots pour que je comprenne ce que je devais faire, où aller dans le jeu... et j'ai retenu mes premières notions d'anglais car j'étais motivé par la découverte du monde virtuel aux reflets verdâtres (l'écran de la console était de ce coloris, je précise pour les plus jeunes qui n'ont connu que de beaux écrans couleurs rétro-éclairés 😁) qui s'offrait à moi. Cette expérience m'a profondément marqué, et je reste intimement persuadé que les possibilités éducatives, pédagogiques et formatives des mondes virtuels, et aujourd'hui également de la réalité virtuelle et augmentée sont énormes et encore clairement sous-exploitées ! Le gamin que j'étais alors n'aurait pu rêver des possibilités qui s'offrent à nous aujourd'hui dans ce domaine, ainsi que par l'avènement de l'intelligence artificielle qui n'était encore qu'un rêve de science-fiction lointain. Aujourd'hui, j'ai véritablement l'impression de vivre dans le futur, et je trouve que les innovations récentes sont tout aussi excitantes que l'arrivée de la micro-informatique, d'Internet ou du premier iPhone. Nous avons encore tant à apprendre et découvrir, et tout cela ne fait que s'accélérer ! Source de la vidéo : https://lnkd.in/dTnbvDDt
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🎮 Du fun en main aux gestes futuristes : l'évolution des contrôles de jeux vidéo ! 🚀 Hey les gamers ! Vous avez déjà ressenti cette montée d'excitation en prenant en main une manette pour la première fois ? 🎮 Mais les temps changent, et avec eux, les contrôles de jeux vidéo évoluent à une vitesse folle ! De la bonne vieille manette aux interfaces gestuelles futuristes, c'est une aventure épique qui se déroule sous nos yeux ! Rappelez-vous de l'époque où la Wii de Nintendo a fait exploser nos esprits avec ses manettes magiques ? On se prenait pour des pros du tennis dans notre salon, et c'était juste génial ! Depuis lors, on n'a pas arrêté de repousser les limites. Kinect, PlayStation Move... On en a vu des vertes et des pas mûres ! 🕹️ Mais hé, on n'en est qu'au début ! Avec l'IA et les capteurs biométriques qui font leur entrée en scène, les contrôles deviennent encore plus fous ! On parle de jeux qui lisent vos émotions, où vos gestes sont rois, et où vous pouvez interagir avec l'univers virtuel comme jamais auparavant ! C'est comme si on entrait dans nos jeux préférés, non ? 😱 Alors, les amis, en tant que férus de jeux vidéo, on se doit de suivre cette course vers le futur ! Ensemble, on peut créer des expériences de jeu qui dépassent toutes nos attentes, et qui nous laissent des souvenirs impérissables ! 💥 Je suis tout ouïe pour vos anecdotes et vos pensées là-dessus ! Quel est votre contrôle de jeu préféré jusqu'à présent ? 🚀 #GameOn #ContrôlesDeJeux #Fun #Innovation #Futur #ExpériencesUniques Crédit Image et article intéressant : https://lnkd.in/eu7ujTkW
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🚨UBISOFT INTÈGRE L'IA À SES PERSONNAGES 🚨 Ubisoft améliore ses jeux avec la nouvelle puce Blackwell de NVIDIA 👀 Les personnages non-joueurs créés par ordinateur vont intégrer de l’IA, c’est la promesse d’Ubisoft avec les "NEO NPCs". C'est la première entreprise à annoncer ce changement majeur dans ses jeux, et nous pouvons en être fiers car elle est française 🐓 Le jeu deviendra entièrement personnalisé : les PNJ, l'expérience de jeu, la difficulté, etc. Ubisoft l’a annoncé comme un partenariat avec NVIDIA, il faut une puce capable de supporter le poids d’une IA. NVIDIA fournira la puissance de calcul, InWorld proposera un langage pour traiter de nombreuses données et Ubisoft assurera la couche de narration et de création 🤯 Depuis toujours, le monde du jeu vidéo aspire à une interaction riche, engageante et adaptée aux joueurs. Les fondations mêmes des jeux sont en train d’être bouleversées, de la création à la réalisation 🤩 Ubisoft a toujours montré un visage d’innovation 😎 Dans mon sondage il y a deux semaines, je vous ai posé la question sur les innovations que vous attendiez le plus, et c’est la personnalisation des jeux vidéo qui est ressortie en tête ☝️
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