Motionユーザガイド
- ようこそ
-
- ジェネレータ使用の概要
- ジェネレータを追加する
-
- イメージジェネレータの概要
- 「網目」ジェネレータ
- 「セルラー」ジェネレータ
- 「チェッカーボード」ジェネレータ
- 「雲」ジェネレータ
- 「単色」ジェネレータ
- 「同心円状ポルカドット」ジェネレータ
- 「同心円シェイプ」ジェネレータ
- 「グラデーション」ジェネレータ
- 「グリッド」ジェネレータ
- 「日本的パターン」ジェネレータ
- 「レンズフレア」ジェネレータ
- 「マンガ線」ジェネレータ
- 「ベール」ジェネレータ
- 「ノイズ」ジェネレータ
- 「単色光線」ジェネレータ
- 「Op Art 1」ジェネレータ
- 「Op Art 2」ジェネレータ
- 「Op Art 3」ジェネレータ
- 「重なった円」ジェネレータ
- 「放射状バー」ジェネレータ
- 「ソフトグラデーション」ジェネレータ
- 「スパイラル」ジェネレータ
- 「らせん描画」ジェネレータ
- 「らせん描画」オンスクリーンコントロールを使う
- 「スター」ジェネレータ
- 「ストライプ」ジェネレータ
- 「Sunburst」ジェネレータ
- 「Truchetタイル」ジェネレータ
- 「2色光線」ジェネレータ
- 変更したジェネレータを保存する
-
- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
-
- フィルタ・タイプの概要
-
- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
- 「カラーバランス」フィルタ
- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
- 「グラデーション着色」フィルタ
- 「HDRツール」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーション」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
-
- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
- 「バルジ」フィルタ
- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
- 「ドロップレット」フィルタ
- 「地震」フィルタ
- 「魚眼」フィルタ
- 「上下/左右反転」フィルタ
- 「びっくりハウス」フィルタ
- 「ガラスブロック」フィルタ
- ガラスディストーション
- 「複眼」フィルタ
- 「鏡像」フィルタ
- 「ページめくり」フィルタ
- 「ポーク」フィルタ
- 「極座標」フィルタ
- 「屈折」フィルタ
- 「リング状レンズ」フィルタ
- 「波紋」フィルタ
- 「スクレイプ」フィルタ
- 「スライス調整」フィルタ
- 「スライス調整」フィルタを使う
- 「球」フィルタ
- 「スターバースト」フィルタ
- 「ストライプ」フィルタ
- 「ターゲット」フィルタ
- 「タイニープラネット」フィルタ
- 「渦巻き」フィルタ
- 「水中」フィルタ
- 「波」フィルタ
-
- 「スタイライズ」フィルタの概要
- 「ノイズを追加」フィルタ
- 「不良フィルム」フィルタ
- 「画質の悪いテレビ」フィルタ
- 「円形スクリーン」フィルタ
- 「円」フィルタ
- 「カラーエンボス」フィルタ
- 「コミック」フィルタ
- 「結晶化」フィルタ
- 「エッジ」フィルタ
- 「押し出し」フィルタ
- 「塗りつぶし」フィルタ
- 「ハーフトーン」フィルタ
- 「線刻スクリーン」フィルタ
- 「ハイパス」フィルタ
- 「凹凸」フィルタ
- 「線画」フィルタ
- 「ラインスクリーン」フィルタ
- 「縮小/拡大」フィルタ
- 「ノイズディゾルブ」フィルタ
- 「ピクセル化」フィルタ
- 「ポスタライズ」フィルタ
- 「レリーフ」フィルタ
- 「スリットスキャン」フィルタ
- 「スリットトンネル」フィルタ
- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- Final Cut Pro向けにフィルタパラメータを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
-
- 環境設定とショートカットの概要
-
- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
- 一般的なキーボードショートカット
- 「オーディオ」リストのキーボードショートカット
-
- ツールのキーボードショートカット
- 変形ツールのキーボードショートカット
- 「選択/変形」ツールのキーボードショートカット
- 「クロップ」ツールのキーボードショートカット
- 「ポイントを編集」ツールのキーボードショートカット
- 「シェイプを編集」ツールのキーボードショートカット
- パンとズームツールのキーボードショートカット
- シェイプツールのキーボードショートカット
- 「ベジェ」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプライン」ツールのキーボードショートカット
- ペイントストロークツールのキーボードショートカット
- テキストツールのキーボードショートカット
- シェイプ・マスク・ツールのキーボードショートカット
- 「ベジェマスク」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプラインマスク」ツールのキーボードショートカット
- トランスポートコントロールのキーボードショートカット
- 表示オプションのキーボードショートカット
- HUDのキーボードショートカット
- 「インスペクタ」のキーボードショートカット
- 「キーフレームエディタ」のキーボードショートカット
- レイヤーのキーボードショートカット
- 「ライブラリ」のキーボードショートカット
- 「メディア」リストのキーボードショートカット
- 「タイムライン」のキーボードショートカット
- キーフレーム設定のキーボードショートカット
- シェイプとマスクのキーボードショートカット
- 3Dのキーボードショートカット
- その他のキーボードショートカット
- Touch Barショートカット
- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 用語集
- 著作権
Motionの「ペンチルトを適用」ビヘイビア
Wacom社のスタイラスペンとタブレットを使って「ペイントストローク」ツールでペイントストロークを作成するとき、「ペンチルトを適用」ビヘイビアを適用すると、ペンのチルトに基づきペイントストロークの幅、不透明度、間隔、角度、またはジッタが制御されます。
注記: 「ペンチルトを適用」シェイプビヘイビアを組み合わせて使用することで、同じチルトデータを使って複数のストロークパラメータ(「不透明度」、「幅」、「ジッタ」など)に影響を与えることができます。
「ビヘイビア」インスペクタの以下のコントロールを使って、「ペンチルトを適用」ビヘイビアを調整できます:
適用: 描画するときのペンのチルトからペイントストロークがどのような影響を受けるかを設定するポップアップメニューです。以下の5つのオプションがあります:
幅: スタイラスペンのチルトはストロークの幅に影響します。チルトが大きいほど、ストロークの幅が広くなります。
不透明度: スタイラスペンのチルトはストロークの不透明度に影響します。チルトが大きいほど、ストロークの不透明度が増します。
間隔: スタイラスペンのチルトが大きいほど、ストロークの塗り付けの間隔が大きくなります。
角度: スタイラスペンのチルトが大きいほど、ストロークのアングルの値が大きくなります。
ジッタ: スタイラスペンのチルトが大きいほど、ストロークのジッタの量が多くなります。ジッタは、塗り付けがパーティクルによく似たアピアランスを持つように、ペイント塗り付けの位置をランダム化します。
チルトを計算: スタイラスペンのチルトがストロークにどのように影響するかを設定するポップアップメニューです。ペンチルトはXとYの2つの軸で測定されます。Xはスタイラスペンの左右のチルト(タブレットの右側または左側の方向)を表し、Yはスタイラスペンの上下のチルト(タブレットの上側または下側の方向)を表します。5つのメニューオプションがあります:
絶対: いずれの軸からも最大チルトを取得します。
Xのみ: X軸のチルトのみを測定します。
Yのみ: Y軸のチルトのみを測定します。
座標軸: 以下に説明する「チルトの軸」パラメータを使用可能にします。
極座標: アングルと同様にスタイラスペンのチルトを使います。上から見ると、スタイラスペンは特定の方向に向いています。このアングルは極値を表します。
チルトの軸: チルトを測定する軸を指定するダイヤルおよび値スライダです(「チルトを計算」が「座標軸」に設定されている場合に使用できます)。
最小チルト: チルト感度の最小しきい値を調整します。最小値よりも小さいチルト値は0にリマップされます。「不透明度」と「幅」の場合、これらリマップされた値は表示されません。「間隔」、「角度」、「ジッタ」の場合、値は変更されません。「最小チルト」と「最大チルト」のパラメータをグラフにプロットした場合、「最小チルト」は最小値、つまり0を表します。「最小チルト」と「最大チルト」の間のグラフ領域が出力値にリマップされます。
最大チルト: チルト感度の最大しきい値を調整するスライダです。最大値よりも大きいチルト値は1にリマップされます。「不透明度」、「幅」、「間隔」、「角度」、および「ジッタ」では、これらの値で効果が最大になります。「最小チルト」と「最大チルト」のパラメータをグラフにプロットした場合、「最大チルト」は最大値、つまり1を表します。「最小チルト」と「最大チルト」の間のグラフ領域が出力値にリマップされます。
調整: エフェクトの強度を指定するスライダです。「調整」スライダでは、最小チルト(0)と最大チルト(1)の間にマップされた値に、このスライダ(または隣接する値スライダ)で指定された値を乗算した値に基づき塗り付けの出力範囲を定義します。それから、この量がパラメータ(幅、不透明度など)に乗算(「幅」、「不透明度」、「間隔」、「ジッタ」の場合)または加算(「角度」の場合)されて適用されます。このコントロールは、「ビヘイビア」インスペクタの「ストローク」パネルの「調整」パラメータとは無関係に作用します。
反転: このチェックボックスを選択すると、ビヘイビアで作成されたストロークの属性が反転します。たとえば、ペンのチルトがストロークの幅に影響するように設定されている場合に、このチェックボックスを選択すると、ストロークの幅が狭い部分がより幅広に、幅広の部分が狭くなります。
このガイドをダウンロードする: Apple Books