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Motion의 얼룩 억제 필터
블루 스크린이나 그린 스크린을 배경으로 촬영한 이미지를 키잉하면 일부 색상이 화면에서 반사되어 전경 피사체의 가장자리 또는 내부를 비추게 됩니다. 피사체의 이러한 원치 않는 채색을 얼룩이라고 하며, 유지하고자 하는 전경 피사체에서 제거하기가 어려울 수 있습니다.
자동으로 키잉되는 색상을 중화하는 그린 스크린 키어 필터에 있는 얼룩 억제 제어기와 달리, 얼룩 억제 필터를 사용하면 중화할 색상을 수동으로 선택하여 이 문제를 처리할 수 있습니다. 얼룩 억제 필터를 적용한 후 필터 인스펙터에서 해당 제어기를 조절할 수 있습니다.
색상: 억제할 색상을 샘플링하는 색상 제어기입니다. 색상 저장소를 클릭하고 색상 윈도우에서 색조를 선택하거나 스포이드를 사용하여 캔버스에서 색상을 샘플링합니다.
레벨: 키잉된 이미지에 적용되는 얼룩 억제의 정도를 조절하는 슬라이더입니다.
팁: 그린 스크린 클립은 일반적으로 블루 스크린 클립보다 얼룩 레벨 설정이 더 낮다는 장점이 있습니다. 초록색의 경우 46%, 파란색의 경우 73%로 시작해보는 것이 좋지만 컴포지트를 위해 이러한 값을 사용자 설정해야 합니다.
스파이크 대비: 블랙 포인트 및 화이트 포인트 핸들(및 해당 슬라이더)을 사용하여 억제되는 색상의 대비를 조절하는 그레이스케일 그라디언트 제어기입니다. 스파이크 대비를 수정하면 전경 피사체를 둘러싼 회색 윤곽을 줄일 수 있습니다. 블랙 포인트 핸들(제어기 왼쪽에 있음)은 너무 어두운 가장자리 윤곽을 밝게 만들 수 있습니다. 화이트 포인트 핸들(제어기 오른쪽에 있음)은 너무 밝은 가장자리 윤곽을 어둡게 만들 수 있습니다. 얼룩 레벨 슬라이더로 얼룩을 얼마나 중화시키는지에 따라 이러한 제어기로 피사체에 더 큰 영향을 미칠 수도 있고 덜 미칠 수 있습니다.
검은색, 흰색: 스파이크 대비 행에서 펼침 삼각형을 클릭하여 흑백 포인트 매개변수 대한 슬라이더를 표시합니다. 위에서 설명한 스파이크 대비 핸들의 설정을 미러링하는 이 슬라이더를 사용하면 블랙 포인트 및 화이트 포인트 매개변수를 키 프레임할 수 있습니다(각 슬라이더 오른쪽에 있는 키 프레임 추가 버튼을 통해).
색조: 키잉된 전경 피사체의 자연스러운 색상을 복원하는 슬라이더입니다. 얼룩 억제 제어기는 피사체의 미묘한 파란색 또는 초록색 윤곽과 반사를 흐리게 하여 파란색 또는 초록색 얼룩을 제거하므로 색조(Tint) 슬라이더를 사용하면 색조(Hue)를 추가하여 피사체의 자연스러운 색상을 복원할 수 있습니다. 이 매개변수를 과도하게 사용하면 억제되는 색조의 보색(초록색이면 마젠타색, 파란색이면 귤색)으로 피사체에 과도한 색조를 가하게 됩니다.
채도: 색조(Tint) 슬라이더에 의해 도입된 색조(Hue) 범위를 변경하는 슬라이더(색조(Tint) 슬라이더가 중간 레벨에서 사용되는 경우)입니다.
팁: 이러한 제어기를 사용하는 가장 좋은 순서는 채도를 조절하기 전에 색조를 조절하는 것입니다.
믹스: 필터링된 이미지와 혼합할 원본 이미지의 백분율을 설정하는 슬라이더입니다. 100%는 필터링된 이미지이고 0%는 필터링되지 않은 원본 이미지입니다.