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Motion 中的 3D 文本物质控制
使用文本检查器的“外观”面板中的“物质”控制修改 3D 文本的基本表面纹理。根据你在“物质”弹出式菜单(“外观”面板的“物质”部分顶部)中选取的选项,不同的参数控制变为可用。
物质:此弹出式菜单可设定物质类型:混凝土、织物、金属、塑料、石材、木材、平面或通用。
将“物质”设定为“混凝土”时
类型:此弹出式菜单可选取混凝土的样式(老化、彩色、平滑等)。
深度:此滑块可调整混凝土物质中表面不规则性的深度。
布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定如何将混凝土图案应用到文本对象。有关详细信息,请参阅:3D 文本布局控制。
将“物质”设定为“织物”时
类型:此弹出式菜单可选取织物的样式(牛仔布、粗花呢、羊毛等)。
粗糙度:此滑块可调整织物图案显示的凸起和不均匀程度。
布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将织物图案应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅:3D 文本布局控制。
将“物质”设定为“金属”时
类型:此弹出式菜单可选取金属的样式(黄铜、铝、钢等)。其中还有一个自定义选项可供修改金属反射的渐变。请参阅:示例:自定义金属渐变。
光泽:此滑块可调整表面显示的反光程度。
粗细:此滑块可调整将金属应用在其他物质层上面时金属表面的外观粗细。通过点按显示三角形,然后调整单个“基准”和“高亮”滑块,可更精确地控制此参数。
将“物质”设定为“塑料”时
将“物质”设定为“石材”时
类型:此弹出式菜单可选取石材的样式(石灰岩、深色花岗岩、板岩等)。
深度:此滑块可调整石材物质中表面不规则性的深度。
布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将石材图案应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅:3D 文本布局控制。
将“物质”设定为“木材”时
类型:此弹出式菜单可选取木材的样式(白蜡木、胡桃木、竹子等)。
颗粒深度:此滑块可调整木材物质中颗粒的深度。
布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将木材图案应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅:3D 文本布局控制。
将“物质”设定为“平面”时
使用“平面”物质类型可创建具有深度但不受光源或阴影影响的对象。“平面”创建在涂鸦和流行艺术样式中常见的 2.5 维外观。
表面:此弹出式菜单可供选取表面是应显示颜色、渐变还是图像。有关使用渐变的信息,请参阅:渐变编辑器使用介绍。
颜色:此颜色控制在将“表面”设定为“颜色”时可用,可设定文本的颜色。
渐变:此渐变控制在将“表面”设定为“渐变”时可用,可设定预置渐变或创建自定义渐变。
图像:此图像池在将“表面”设定为“图像”时可用。将图像层从层列表、媒体列表、“资源库”或“导入”对话框拖到图像池中,以用作 3D 文本对象的表面材质。
融合模式:此弹出式菜单在将“表面”设定为“图像”时可用,可决定在图像小于或大于文本对象时,将所选图像应用到 3D 文本对象的方式。选取以下任一个选项:
无:图像将应用到文本一次,并且超过图像范围的文本对象区域不会被覆盖。
重复:根据需要将图像应用和重新应用到文本对象多次,从而创建一个图案以填充超过原始图像范围的区域。
镜像:图像将应用到文本对象,然后按颠倒的反转方位再次应用,以便覆盖超过原始图像范围的区域。
布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将图像图案应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅:3D 文本布局控制。
强度:此滑块可调整选取的“表面”选项(“颜色”、“渐变”、“图像”)的鲜明度。
不透明度:此滑块可调整选取的“表面”选项(“颜色”、“渐变”、“图像”)的透明度。向左拖移以让表面显得较为透明;向右拖移以让表面显得较不透明。
启用边缘:这组控制在点按标题行右侧的“显示”时可用,可创建根据摄像机的相对位置渲染边缘的动态效果。随着文本更改位置(相对于摄像机),阴影将更改。
通过选择或取消选择“启用边缘”行左侧的激活复选框,可以启用或停用这些控制。
边缘量:此滑块可调整所选物质层的边缘的可见性。
反转:选择此复选框时,将颠倒所选物质层的边缘的可见区域。
混合模式:此弹出式菜单可控制平面物质层与其下方的层的互动方式。选取以下任一种方法:
正常:最顶部物质层的可见区域将遮挡其下层的边缘。
正片叠底:物质层的可见区域将相乘,因此每个层的较暗区域将显示在文本对象的边缘上。
添加:层的可见区域将相加,因此每个层的较亮区域将显示在文本对象的边缘上。
将“物质”设定为“通用”时
“资源库”中可用的多种预置材质使用通用物质类型(在其他 3D 应用程序中通常称为“扩散”)。将“物质”设定为“通用”时,将生成可应用单色、渐变或图像的中性表面。此物质类型通常与“自定义镜面”或“自定义凹凸”表面处理层结合使用,以创建唯一外观。
表面:此弹出式菜单可供选取表面是应显示颜色、渐变还是图像。
颜色:此颜色控制在将“表面”设定为“颜色”时可用,可设定油漆的颜色。
渐变:此渐变控制在将“表面”设定为“渐变”时可用,可设定预置渐变或创建自定义渐变。有关使用渐变的信息,请参阅:渐变编辑器使用介绍。
图像:此图像池在将“表面”设定为“图像”时可用。将图像层从层列表、媒体列表或“资源库”拖到图像池中,以用作 3D 文本对象的表面材质。请参阅:将自定义材质应用到 3D 文本。
布局:这组控制在将“表面”设定为“图像”时可用,可决定将图像应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅:3D 文本布局控制。
融合模式:此弹出式菜单在将“表面”设定为“图像”时可用,可供选取在图像小于或大于 3D 文本对象时,将所选图像应用到 3D 文本对象的方式。选取以下任一个选项:
无:图像将应用一次,并且超过图像范围的文本对象区域不会被覆盖。
重复:根据需要应用和重新应用图像多次,从而创建一个图案以填充超过原始图像范围的区域。
镜像:图像将应用到文本对象,然后按颠倒的反转方位再次应用,以便覆盖超过原始图像范围的区域。
亮度:此滑块可调整文本对象表面反射多少光线。通过点按显示三角形并单独调整以下子控制,可更精确地控制此效果:
不透明度:此滑块可调整物质层的可见性。向左拖移以让物质显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
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