Le partage de connaissances est au centre de l'industrie montréalaise des jeux vidéo depuis toujours et c'est aussi ce qui la rend aussi unique. Pour la première édition de Dialogues numériques, un événement créé par le CDRIN, notre cher Guillaume Perreault Roy a fièrement représenté TREBUCHET et notre volonté d'innover dans la sphère indépendante de notre industrie bien-aimée aux côtés d'autres vétérans du gaming world. Partageons la richesse du savoir!
[DIALOGUES NUMÉRIQUES] ✨ Grand succès hier pour la première édition de Dialogues numériques: Cultiver l’innovation en jeu! 💡 Propulsée par le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique - CDRIN, l’édition dédiée au jeu vidéo 🎮 a réuni des expert·es passionné·es et de haut niveau. Les retours sont unanimes: ce fût un moment unique d’énergie positive, de partage de connaissances et d'échanges en profondeur sur les enjeux du secteur. Un immense merci à notre superbe réseau qui a contribué à faire de cette édition un réel succès: 🤝 Aux panélistes pour avoir partagé leurs visions, perspectives et expériences: Daniel Menard (Double Stallion Games), Guillaume Perreault Roy (TREBUCHET), Guillaume Voghel (Cloud Imperium Games), Frederic Ressaire (il/he/him) (Ubisoft Montréal), Eric Bellefeuille (Studio KRAFTON Montréal), Mahzad KALANTARI, Ph.D (The Believer Company), David Hurtubise (Université de Sherbrooke), Luiz Gustavo Hafemann (Ubisoft Montréal La Forge), Jeff Wagner (SideFX Software), Francois Lord (École des arts numériques, de l'animation et du design (NAD-UQAC)), Marielle Bissonnette Lavoie (Porcelaine Digital Games) et Anne Le Bouyonnec (SYNTHÈSE - Pôle Image Québec). 🤝 Au comité de programmation Brian McWilliams (Wild Blueberry Games), Arnaud Schoentgen, Ph.D. (Montréal ACM SIGGRAPH), Anne Le Bouyonnec et Julien Coll 🤝 À nos modérateurs Julien Coll et Vahe Vardanyan, PhD qui nous a offert des interventions teintées d’humour. 🤝 À nos partenaires Ministère de l’Économie, de l’Innovation et de l’Énergie du Québec (MEIE), La Guilde du jeu vidéo du Québec, l'École des arts numériques, de l'animation et du design (NAD-UQAC), Montréal ACM SIGGRAPH et un merci spécial à SYNTHÈSE - Pôle Image Québec pour sa précieuse collaboration. 🤝 Et bien sûr, à vous participant.es: merci de votre présence et de votre engagement actif! 🚀 Nous avons hâte de renouveler l'expérience et de continuer à cultiver l’innovation avec vous! 🎥Les panels seront disponibles en vidéo sous la plateforme EXPERTS de notre partenaire SYNTHÈSE - Pôle Image Québec. Surveillez nos médias sociaux pour connaître la date de diffusion! #DialoguesNumeriques #Innovation #jeuvideo #animation #TechEvent #CDRIN