Motionユーザガイド
- ようこそ
- 新機能
-
- ジェネレータ使用の概要
- ジェネレータを追加する
-
- イメージジェネレータの概要
- 「網目」ジェネレータ
- 「セルラー」ジェネレータ
- 「チェッカーボード」ジェネレータ
- 「雲」ジェネレータ
- 「単色」ジェネレータ
- 「同心円状ポルカドット」ジェネレータ
- 「同心円シェイプ」ジェネレータ
- 「グラデーション」ジェネレータ
- 「グリッド」ジェネレータ
- 「日本的パターン」ジェネレータ
- 「レンズフレア」ジェネレータ
- 「マンガ線」ジェネレータ
- 「ベール」ジェネレータ
- 「ノイズ」ジェネレータ
- 「単色光線」ジェネレータ
- 「Op Art 1」ジェネレータ
- 「Op Art 2」ジェネレータ
- 「Op Art 3」ジェネレータ
- 「重なった円」ジェネレータ
- 「放射状バー」ジェネレータ
- 「ソフトグラデーション」ジェネレータ
- 「スパイラル」ジェネレータ
- 「らせん描画」ジェネレータ
- 「らせん描画」オンスクリーンコントロールを使う
- 「スター」ジェネレータ
- 「ストライプ」ジェネレータ
- 「Sunburst」ジェネレータ
- 「Truchetタイル」ジェネレータ
- 「2色光線」ジェネレータ
- 変更したジェネレータを保存する
-
- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
-
- フィルタ・タイプの概要
-
- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
- 「カラーバランス」フィルタ
- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
- 「グラデーション着色」フィルタ
- 「HDRツール」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーション」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
-
- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
- 「バルジ」フィルタ
- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
- 「ドロップレット」フィルタ
- 「地震」フィルタ
- 「魚眼」フィルタ
- 「上下/左右反転」フィルタ
- 「びっくりハウス」フィルタ
- 「ガラスブロック」フィルタ
- ガラスディストーション
- 「複眼」フィルタ
- 「鏡像」フィルタ
- 「ページめくり」フィルタ
- 「ポーク」フィルタ
- 「極座標」フィルタ
- 「屈折」フィルタ
- 「リング状レンズ」フィルタ
- 「波紋」フィルタ
- 「スクレイプ」フィルタ
- 「球」フィルタ
- 「スターバースト」フィルタ
- 「ストライプ」フィルタ
- 「ターゲット」フィルタ
- 「タイニープラネット」フィルタ
- 「渦巻き」フィルタ
- 「水中」フィルタ
- 「波」フィルタ
-
- 「スタイライズ」フィルタの概要
- 「ノイズを追加」フィルタ
- 「不良フィルム」フィルタ
- 「画質の悪いテレビ」フィルタ
- 「円形スクリーン」フィルタ
- 「円」フィルタ
- 「カラーエンボス」フィルタ
- 「コミック」フィルタ
- 「結晶化」フィルタ
- 「エッジ」フィルタ
- 「押し出し」フィルタ
- 「塗りつぶし」フィルタ
- 「ハーフトーン」フィルタ
- 「線刻スクリーン」フィルタ
- 「ハイパス」フィルタ
- 「凹凸」フィルタ
- 「線画」フィルタ
- 「ラインスクリーン」フィルタ
- 「縮小/拡大」フィルタ
- 「ノイズディゾルブ」フィルタ
- 「ピクセル化」フィルタ
- 「ポスタライズ」フィルタ
- 「レリーフ」フィルタ
- 「スリットスキャン」フィルタ
- 「スリットトンネル」フィルタ
- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- Final Cut Pro向けにフィルタパラメータを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
-
- 環境設定とショートカットの概要
-
- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
- 一般的なキーボードショートカット
- 「オーディオ」リストのキーボードショートカット
-
- ツールのキーボードショートカット
- 変形ツールのキーボードショートカット
- 「選択/変形」ツールのキーボードショートカット
- 「クロップ」ツールのキーボードショートカット
- 「ポイントを編集」ツールのキーボードショートカット
- 「シェイプを編集」ツールのキーボードショートカット
- パンとズームツールのキーボードショートカット
- シェイプツールのキーボードショートカット
- 「ベジェ」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプライン」ツールのキーボードショートカット
- ペイントストロークツールのキーボードショートカット
- テキストツールのキーボードショートカット
- シェイプ・マスク・ツールのキーボードショートカット
- 「ベジェマスク」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプラインマスク」ツールのキーボードショートカット
- トランスポートコントロールのキーボードショートカット
- 表示オプションのキーボードショートカット
- HUDのキーボードショートカット
- 「インスペクタ」のキーボードショートカット
- 「キーフレームエディタ」のキーボードショートカット
- レイヤーのキーボードショートカット
- 「ライブラリ」のキーボードショートカット
- 「メディア」リストのキーボードショートカット
- 「タイムライン」のキーボードショートカット
- キーフレーム設定のキーボードショートカット
- シェイプとマスクのキーボードショートカット
- 3Dのキーボードショートカット
- その他のキーボードショートカット
- Touch Barショートカット
- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 著作権
MotionでQuickTimeムービーを書き出す
以下のような場合に、プロジェクトをQuickTimeムービーファイルとして書き出します:
ムービーファイルをGarageBand、Pages、KeynoteなどのほかのAppleアプリケーションや他社製アプリケーションで使用する
ムービーファイルを顧客が視聴できるように外部ストレージデバイスにコピーするか、サーバに投稿する
ムービーファイルをYouTubeやVimeoなどのビデオ共有Webサイトに公開する
注記:Motion 360°プロジェクトを書き出してYouTubeのVRチャンネルやVimeo 360に投稿することもできます。詳しくは、Motionの360°プロジェクトを書き出す/共有するを参照してください。
プロジェクトをムービーファイルとして共有する
Motionで、以下のいずれかの操作を行います:
「ファイル」>「共有」>「ムービーを書き出す」と選択します(またはCommand+Eキーを押します)。
ツールバーの右側で「共有」をクリックし、「ムービーを書き出す」を選択します。
「ムービーを書き出す」ウインドウの「情報」パネルで、タイトルや説明など、プロジェクトの属性を確認および変更します。
「ムービーを書き出す」ウインドウの「設定」パネルで、書き出し設定を選択します:
フォーマット: ビデオのみを書き出すか、ビデオとオーディオを書き出すかを選択します。
注記:公開フォーマットを選択することもできます。公開フォーマットには、Appleデバイス(iPhoneやiPadなど)、コンピュータ(MacやPCでの再生用)、Webホスト(YouTubeやVimeoなど)が含まれます。どのフォーマットを選択するかによって、以下に表示されるポップアップメニューのオプションが変わります。
ビデオコーデック: デフォルトでソースコーデックが選択されますが、別のコーデックを選択することもできます。
解像度: 「プロジェクトの情報」によって定義されるデフォルトのフレームサイズです。
色空間: 書き出すムービーで使用する色の範囲です。デフォルトのオプション(「キャンバス設定を使用」)ではプロジェクトの色空間が適用されますが、別の色空間を選択することもできます。色空間について詳しくは、Motionでの広色域とHDRの概要を参照してください。
カラーチャンネル: カラーチャンネル(RGB)のみを出力するか、カラーチャンネルとアルファチャンネル(透明度)を出力するかを選択します。
注記:埋め込みアルファチャンネルをサポートしていないコーデックもあります。アルファチャンネルをサポートしていないコーデックの場合、このポップアップメニューでどんなオプションを選択しても、アルファチャンネルは保存されません。
オーディオフォーマット: デフォルトで、選択したビデオコーデックに応じたオーディオフォーマットが選択されます。(別のオーディオフォーマットを選択するには、「フォーマット」ポップアップメニューから「オーディオのみ」を選択する必要があります。この場合、プロジェクトのオーディオのみが書き出されます。)
継続時間: プロジェクト全体を書き出すか、「タイムライン」で設定した再生範囲を書き出すかを選択します。
選択したレイヤーのみを書き出す: プロジェクトで現在選択されているレイヤーのみを書き出すときに選択します。どのイメージレイヤーも選択されていない場合、またはレンダリングされないオブジェクト(リグ、ライト、カメラなど)が選択されている場合、このオプションは淡色で表示されます。
アクション: 書き出し完了時に実行する処理を選択します。Motionの「ファイルを書き出す」の出力先を参照してください。
「Compressorで開く」が機能するにはCompressorがシステムにインストールされている必要があります。
注記:出力先の設定を変更すると、変更内容がその出力先のデフォルト設定として保存されます。Motionで共有の出力先を作成する/変更するを参照してください。
「ムービーを書き出す」ウインドウの「レンダリング」パネルで、Motion固有の追加の書き出しオプションを指定します。
「レンダリング」パネルの各設定の説明については、Motionの「レンダリング」設定を参照してください。
「次へ」をクリックします。
書き出すファイルの名前を入力し、保存場所を選択してから、「保存」をクリックします。
選択したオブジェクトをプロジェクトからムービーファイルとして共有する
Motionの「レイヤー」リストまたは「タイムライン」でオブジェクトを選択してから、以下のいずれかの操作を行います:
「ファイル」>「共有」>「選択範囲をムービーに書き出す」と選択します(またはOption+Command+Eキーを押します)。
ツールバーの右側で「共有」をクリックし、「選択範囲をムービーに書き出す」を選択します。
注記:レンダリングされないオブジェクト(リグ、ライト、カメラなど)が選択されている場合、「選択範囲をムービーに書き出す」オプションは選択できません。
「選択範囲をムービーに書き出す」ウインドウの「情報」パネルで、タイトルや説明など、プロジェクトの属性を確認および変更します。
「選択範囲をムービーに書き出す」ウインドウの「設定」パネルで、書き出し設定を選択します:
フォーマット: ビデオのみを書き出すか、ビデオとオーディオを書き出すかを選択します。
注記:公開フォーマットを選択することもできます。公開フォーマットには、Appleデバイス(iPhoneやiPadなど)、コンピュータ(MacやPCでの再生用)、Webホスト(YouTubeやVimeoなど)が含まれます。どのフォーマットを選択するかによって、以下に表示されるポップアップメニューのオプションが変わります。
ビデオコーデック: デフォルトでソースコーデックが選択されますが、別のコーデックを選択することもできます。
解像度: 「プロジェクトの情報」によって定義されるデフォルトのフレームサイズです。
色空間: 書き出すムービーで使用する色の範囲です。デフォルトのオプション(「キャンバス設定を使用」)ではプロジェクトの色空間が適用されますが、別の色空間を選択することもできます。色空間について詳しくは、Motionでの広色域とHDRの概要を参照してください。
カラーチャンネル: カラーチャンネル(RGB)のみを出力するか、カラーチャンネルとアルファチャンネル(透明度)を出力するかを選択します。
注記:埋め込みアルファチャンネルをサポートしていないコーデックもあります。アルファチャンネルをサポートしていないコーデックの場合、このポップアップメニューでどんなオプションを選択しても、アルファチャンネルは保存されません。
オーディオフォーマット: デフォルトで、選択したビデオコーデックに応じたオーディオフォーマットが選択されます。(別のオーディオフォーマットを選択するには、「フォーマット」ポップアップメニューから「オーディオのみ」を選択する必要があります。この場合、プロジェクトのオーディオのみが書き出されます。)
継続時間: プロジェクト全体を書き出すか、「タイムライン」で設定した再生範囲を書き出すかを選択します。
選択したレイヤーのみを書き出す: プロジェクトで選択されているオブジェクトのみを書き出すには、このチェックボックスを選択したままにします。
アクション: 書き出し完了時に実行する処理を選択します。Motionの「ファイルを書き出す」の出力先を参照してください。
注記:出力先の設定を変更すると、変更内容がその出力先のデフォルト設定として保存されます。Motionで共有の出力先を作成する/変更するを参照してください。
「選択範囲をムービーに書き出す」ウインドウの「レンダリング」パネルで、Motion固有の追加の書き出しオプションを指定します。
「レンダリング」パネルの各設定の説明については、Motionの「レンダリング」設定を参照してください。
「次へ」をクリックします。
書き出すファイルの名前を入力し、保存場所を選択してから、「保存」をクリックします。
書き出し処理の進行状況は「バックグラウンドタスクのリスト」で監視できます。ファイルのレンダリング中にMotionで作業を続けることもできます。
書き出しが完了すると、通知が表示されます。通知をクリックすると、共有したファイルがFinderに表示されます。
ヒント:プロジェクトを書き出す際、共有ダイアログの現在のオーディオ設定に従ってオーディオが書き出されます。macOSのAudio MIDI設定を使って、書き出されるオーディオのデフォルトのサンプルレートを変更できます。これを行うには、Motionを終了して、Finderで「移動」>「ユーティリティ」と選択し、Audio MIDI設定を開きます。「出力」パネルで、新しいサンプルレートを指定します。Motionを再度開くと、選択したサンプルレートがMotionの共有ダイアログに表示されます。