Motionユーザガイド
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- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 著作権
Motionのシェイプまたはマスクのポイントを変更する
「シェイプを編集」ツールを選択することでアクティブになるキャンバスコントロールを使って、単純なシェイプおよびマスクを調整できます。
「ポイントを編集」ツールを選択すると、キャンバスで複雑なシェイプおよびマスクを調整するコントロールポイントがアクティブになります。
注記:オンスクリーンコントロールポイントは、360°環境内ではレイヤーに使用できません。(シェイプまたはマスクは360°環境に追加できません)。
キャンバス内で単純なシェイプを変更する
Motionで単純なシェイプまたはマスクを作成した後、キャンバスツールバーで変形ツールのポップアップメニューをクリックして押さえたまま、「矩形を編集」または「楕円を編集」を選択します。
シェイプまたはマスクレイヤーのオンスクリーンコントロールポイントがアクティブになります。
キャンバスでコントロールポイントをドラッグして、レイヤーのシェイプを変更します。
単純なシェイプおよびマスクの調整について詳しくは、Motionで単純なシェイプを描くおよびMotionで単純なマスクを描くを参照してください。
キャンバス内で複雑なシェイプのコントロールポイントを変更する
Motionで複雑なシェイプまたはマスクを作成した後、キャンバスツールバーで変形ツールのポップアップメニューをクリックして押さえたまま、「ポイントを編集」を選択します。
注記:シェイプをダブルクリックするか、またはControlキーを押しながらレイヤーをクリックして、ショートカットメニューから「ポイントを編集」を選択することもできます。
レイヤーのコントロールポイントがアクティブになります。
キャンバスで、コントロールポイント(またはコントロールポイントごとにある接線ハンドル)をドラッグしてシェイプを変更します。
複雑なシェイプの作成方法について詳しくは、Motionの複雑なシェイプとマスクの概要を参照してください。複雑なシェイプの調整方法について詳しくは、Motionでのコントロールポイントの編集の概要を参照してください。