Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 색상 필터 개요
색상 카테고리의 필터는 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 이미지를 세피아 톤으로 만들어서 분위기를 설정할 수 있습니다. 또한 이러한 필터는 대비, 색상, 감마 또는 밝기 문제를 해결할 수 있습니다.
21개의 색상 필터는 다음과 같습니다.
밝기는 이미지의 균일한 밝기를 높이거나 낮춥니다.
채널 믹서를 사용하면 레드, 그린, 블루 및 알파 채널을 서로 교차 혼합할 수 있습니다.
색상 조절은 이미지의 노출, 대비, 밝기, 채도 및 기타 색상 수정 속성을 올바른 HDR 휘도 범위 안에서 조정합니다.
색상 밸런스는 이미지의 세 가지 색상 채널 모두의 상대적 밸런스를 조절하여, 예를 들면 두 이미지의 색상을 매칭할 수 있습니다.
색상 곡선은 루마 채널뿐만 아니라 이미지의 개별 색상 채널 구성 요소를 조절합니다.
색상 감소는 이미지의 전체 색상 범위를 2개, 3개 또는 4개 색상으로 줄입니다.
색상 휠은 4가지 색상 휠(글로벌, 그림자, 미드톤 및 하이라이트)을 사용하여 이미지의 색상을 조절합니다. 색상 휠 측면의 슬라이더를 사용하여 이미지 밝기와 채도 레벨을 조절할 수도 있습니다.
색상 입히기는 이미지의 흑백을 사용자가 선택한 색상으로 대체합니다.
대비는 이미지의 가장 밝은 부분과 가장 어두운 부분 간의 차이를 조절합니다.
사용자 설정 LUT는 룩업 테이블(LUT)을 이미지에 적용합니다. 픽셀 값의 숫자 변환을 통해 이미지가 표시되는 방식을 변경할 수 있는 데이터 세트입니다.
감마는 이미지의 미드톤에서 밝기의 상대적 분포를 조절합니다.
그라디언트 색상 입히기는 각 픽셀의 색상 값을 사용하여 그라디언트의 색상 값 적용을 결정합니다.
HDR 도구는 넓은 색영역 HDR 이미지를 한 색상 공간에서 다른 색상 공간으로 변환하거나 이미지의 최대 밝기를 설정합니다.
색조/채도는 이미지의 색조, 채도 및 값 레벨을 조절합니다.
색조/채도 곡선은 이미지에 있는 모든 색상의 색조, 채도 및 밝기를 조절합니다.
레벨은 이미지의 화이트 포인트와 블랙 포인트를 다시 매핑합니다.
네거티브는 이미지의 색상과 밝기를 반전시킵니다.
OpenEXR 톤 맵은 톤 매핑을 OpenEXR 이미지에 적용합니다.
세피아는 이미지에 세피아 톤을 더합니다.
스레숄드는 이미지의 모든 색상을 이중톤으로 줄입니다.
색조는 단일 색상으로 이미지에 색조를 지정합니다.
설명서 다운로드: PDF