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Motion의 진동 모양 동작
진동 모양 동작은 두 값 사이의 제어 포인트를 순환하여 모양에 애니메이션 효과를 줍니다. 높은 값과 낮은 값의 간격 정도와 분당 진동수를 사용자 설정할 수 있습니다. 이 동작은 키 프레임에 시간이 많이 소요되는 유연한 모양의 움직임을 생성하는 데 유용합니다.
진동 모양 동작이 모양에 적용되면, 모양의 모든 제어 포인트가 기본적으로 영향을 받습니다. 레이어 목록에서 해당 동작을 선택하면, 영향을 받은 제어 포인트는 파란색 모양 동작 스플라인에서 흰색으로 하이라이트 표시됩니다. 제어 포인트를 비활성화하려면 제어 포인트를 클릭합니다. 비활성화된 포인트가 파란색으로 나타납니다.
참고: 모양 동작을 단순한 모양(제어 포인트가 없는 모양)에 적용하면 모양을 변환하기를 원하는지 묻는 대화 상자가 나타납니다.
동작 인스펙터에서 다음 제어기를 사용하여 진동 동작을 조절할 수 있습니다.
물결 모양: 진동의 물결 모양을 설정하는 팝업 메뉴입니다. 옵션은 사인(기본값), 정사각형, 톱니형 및 삼각형입니다. 물결 모양에 대한 자세한 정보는 진동 동작의 내용을 참조하십시오.
위상: 동작이 시작되는 지정된 진동 포인트를 조절하는 슬라이더입니다. 이 제어를 사용하여 동일한 진동 동작이 있는 여러 모양을 서로 위상이 다르게 배치하여 모두 동일하게 보이지 않도록 합니다.
진폭: 제어 포인트가 진동하는 최대값을 조절하는 슬라이더입니다. 제어 포인트는 진폭 값 및 진폭 값의 음수 사이에서 바뀝니다. 값이 높을수록 각 진동의 처음부터 끝까지 극도의 변화가 발생합니다.
속도: 진동이 발생하는 속도를 분당 진동으로 조절하는 슬라이더입니다. 값이 높을수록 진동이 더 빨라집니다.
대체 단계: 해당 체크상자를 선택하면 각 제어 포인트의 움직임을 인접한 제어 포인트에서 180도 위상만큼 오프셋 합니다.
주변 진동: 각 꼭짓점에 대한 진동이 포인트에서 또는 수직선에서 생기는지 설정하는 팝업 메뉴입니다. 다음과 같은 두 가지 옵션이 있습니다.
최초 지점: 각 꼭짓점의 진동이 포인트에서 생성됩니다. 모양 중앙의 작은 파란색 원을 드래그하여 온스크린 컨트롤을 사용하거나 인스펙터에서 X 및 Y 원점 매개변수를 사용하여 포인트의 위치를 변경할 수 있습니다.
선: 각 꼭짓점의 진동이 선에서 생성됩니다. 파란색 점선 끝을 드래그하여 온스크린 컨트롤을 사용하거나 인스펙터에서 시작 및 종료 좌표를 사용하여 선의 위치를 변경할 수 있습니다.
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