Motion 使用手册
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Motion 中的 Alpha 通道混合模式
“模板”和“影子”混合模式可让你使用单个层的 Alpha 通道或亮度值,隔离背景层和群组的各个区域。(使用形状和图像蒙版也可获得类似的效果。此外,蒙版可根据需要为你提供更大的控制度。请参阅:形状、蒙版和笔画介绍。)
“模板”模式可针对用作模板的层,裁剪掉其下方的层的所有非重叠部分。“轮廓”模式则恰恰相反,它会针对用作轮廓的层的形状,在其下方的重叠层中打孔。
处理 3D 群组时,更改深度顺序会对“模板”和“轮廓”混合模式产生不同的影响:
3D 群组中有两层,其中上层设为“Alpha 通道模板”或“亮度模板”:在 Z 空间中将上面的层移到下面的层背后时,混合模式仍然有效。
3D 群组中有两层,其中上层设为“Alpha 通道轮廓”或“亮度轮廓”:在 Z 空间中将上面的层移到下面的层背后时,混合模式不再有效。
当你在混合模式设定为“直通”的群组中使用“模板”或“轮廓”混合模式时,所产生的效果就会向下传递到层列表中位于该群组下方的每个群组的每个层(除非层所在的群组已栅格化)。此效果虽然强大,但并不能总是达到预期效果,因为它会阻止你放入一个背景群组以填充透明区域。你可以将“模板”或“轮廓”混合模式限制为仅对相同上层群组中的层产生影响,方法是将群组的混合模式设定为“直通”以外的任何模式。例如,如果你将“Alpha 通道轮廓”示例中两个层的上层群组设定为“正常”,然后在其下方添加一个包含附加层的群组,则这些层会穿透由轮廓群组创建的透明区域而显示出来。
以下混合模式将修改应用混合模式的层的 Alpha 通道:
模板 Alpha:使用受影响层的 Alpha 通道,裁剪掉层列表中位于该层下方的层和群组的所有非重叠部分。
模板亮度:与“模板 Alpha”混合模式作用相同,但是它会使用受影响层的亮度值来定义透明度。如果你要用于裁剪的层没有自带 Alpha 通道,“模板亮度”将十分有用。
Alpha 通道轮廓:与“模板 Alpha”混合模式相反,可用于在下方层中钻孔。
亮度轮廓:与“模板亮度”相反。
背后:强制层显示在所有其他层和群组的背后,无论其在层列表或时间线中的位置如何。如果将多个层或群组设定为“背后”,则它们会按照其在层列表中的顺序出现在未设定为“背后”的所有其他群组背后。
Alpha 加法:与“加法”混合模式原理相似,但它不是将重叠层的颜色通道相加,而是将其 Alpha 通道相加。尝试使用此混合模式代替 Motion 默认的 Alpha 通道合成方法,对半透明重叠区域进行不同的处理。
光融合:模糊化背景层中遮罩边缘的明亮区域。这样做旨在创建一个更为有机、更无缝的合成,使背景中的光看似渗透到前景层上,就像一张非合成的自然图像一样。若要调整“数量”、“强度”、“不透明度”和“模式”等影响“光融合”的参数,请应用“绿屏抠像器”滤镜并在滤镜检查器中调整这些参数。请参阅:绿屏抠像器滤镜控制。
【注】Motion 会在渲染过程结束时应用“光融合”效果。将其他滤镜添加到该层上时,如色彩校正效果,它们会被先渲染,再应用“光融合”效果。