電競
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亞洲青年電競錦標賽《快打旋風6》,台灣17歲選手Ugang勇奪冠軍
17歲台灣電競選手Ugang(陳又綱)勇奪2024亞洲青年電競錦標賽《快打旋風6》冠軍。決賽以3:2險勝香港好友Micky,Ugang謙稱獲勝是運氣好。他表示,投入時間鑽研,終獲成就感。
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年度玩家盛事!千人連線同樂、挑戰網路極限——專訪網路規劃師吳政廷,揭開 WirForce 2024 幕後故事!feat. TP-Link Omada 網通設備完整解析!
今年 WirForce 2024 在 11/14 至 11/17 為玩家帶來熱鬧滾滾的「電競娛樂派對」,現場各類型遊戲設備集結,硬體規劃是一大考驗,尤其是網路環境的部署與數據流量的控管,更是決定現場玩家遊戲體驗的關鍵。
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電競選手隊服秘辛(下):坐冷氣房也講求「吸濕排汗」?擦手褲、壓縮袖套會影響選手表現嗎?
雖然功能性裝備對於職業電競選手生理上的真實效益還很難下定論,但專家認為這些輔助用品至少在心理上對選手有正面影響。畢竟在考驗選手每幀間反應和判斷的世界中,任何微小的因素都可能成為影響勝負的關鍵,而這些裝備也有為虎添翼的作用......
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電競選手隊服秘辛(上):選手都坐在螢幕前面,為何還要規範服裝?
格鬥遊戲選手們除非贊助,其他好像都是穿自己的衣服比賽,為什麼《英雄聯盟》和其他賽事都要穿像是球衣的隊服呢?《跑跑卡丁車:飄移》聯賽中,業餘隊伍為何也會穿上主辦提供的統一服裝呢?抱著這些好奇,筆者進行了一系列研究,試圖釐清關於電競選手服裝的眉角和背後原因——像是,為什麼電競比賽不能穿拖鞋?
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《英雄聯盟》2025賽事改革:新制將如何影響比賽?美洲組成泛美聯賽「搶救北美大兵」?
儘管Riot曾指出「電競產業即將滅亡的說法過於誇大」,並以去年季中邀請賽和世界賽的觀眾數增加,驗證了新賽制對於刺激社群參與增加的效果,但他們自己也曾提過,公司一直致力於在數位遊戲電競內容上做出改變,為所有戰隊帶來收入,卻屢屢碰壁,遊戲內分潤的制度就是一大主因......
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韓國《英雄聯盟》夏季賽明日開打:T1主客場座位分配引發粉絲論戰,DDoS問題仍未解決
LCK認為主場比賽制度的引進,將可以為戰隊提供更多元的行銷機會,然而針對主客隊座位數量分配的問題卻引起粉絲不滿,讓兩派粉絲前後派出卡車進行抗議。另外,從今年春季賽便持續至今的DDoS攻擊仍未獲得妥善解決,T1在宣布恢復選手直播後,馬上又因不斷的網路攻擊無奈宣布無限期中斷選手直播計劃。
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《英雄聯盟》Gen.G季中賽奪冠抱回5萬美元,同為MOBA遊戲為何《Dota 2》賽事獎金如此高?
電子競技的成功很大程度仰賴粉絲的參與度和收視率,但在《刀塔2》高額的獎金卻讓職業選手們更重視提升個人遊戲表現,而非社交媒體的經營。這便可能導致玩家和粉絲之間缺乏聯繫,使得遊戲賽事難以維持觀眾黏著度,進而導致收視率下降、贊助收入和商品銷售減少等問題。
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《英雄聯盟》成都季中賽:外卡之王PSG不敵歐洲強隊G2,遭3比0橫掃止步8強
太平洋賽區代表PSG日前強碰中國賽區第一種子BLG,與對手打滿5局,雖然最終以2比3局數落敗,不過拚戰過程獲外界肯定。今(12)日與歐洲強隊G2正面交鋒,首局被先下一城後,後續始終無力突破,最終接連讓出第2、3局以0比3局數落敗,結束隊伍今年在成都季中賽的旅程。
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丁特4年花了近5000萬,旗下《英雄聯盟》戰隊BYG解散——電競產業缺乏贊助恐面臨寒冬?
儘管電競產業擁有巨大發展潛力以及龐大粉絲群體,但許多公司卻未能充分地將其龐大的受眾轉變為營收,除此之外,電競產業對贊助資金的嚴重依賴,也使得電競組織相對更加脆弱。例如前職業選手丁特創建的電競戰隊Beyond Gaming便在20日宣布解散,HPS也因統神最近的事件情況不明,太平洋賽區整體狀況似乎並不樂觀。
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阿聯砸近百億在阿布達比建全球首座「電競島」,中東地區擁2億玩家未來電玩商機龐大
除了阿聯全民瘋電玩,鄰近阿聯的沙烏地阿拉伯(Saudi Arabia)也針對相關產業,特別設立「沙烏地阿拉伯公共投資基金」(PIF)。提撥380億美金(約1.2兆新臺幣)的資金,支持沙國遊戲集團Savvy Games Group投注心力創造電玩與電競的「價值鏈」(value chain)。
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韓國《英雄聯盟》聯賽創收視紀錄:Gen.G擊敗T1抱回2億韓元,賽事期間DDoS攻擊引爭議
繼去年夏季賽後,此次LCK春季賽再次創下韓國聯賽的收視紀錄,不僅13日總決賽的最高收看數達到260萬,賽季總收看時長更來到9800萬小時。不過韓國例行賽開始便不斷受到DDoS攻擊,甚至一度取消直播和線下觀賽,其中尤以Faker所在的T1受到最爲嚴重的攻擊針對。Faker在後續採訪中表示,雖然這個賽季經歷許多曲折,但過程中也展現了隊伍的強大,在經過此次季後賽後隊伍的配合也進步許多,之後將盡最大努力把季中賽冠軍帶回韓國。
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韓國《英雄聯盟》職業聯賽夏季將導入「選手租借制度」,有望增加上場機會、提升賽事競爭力
《英雄聯盟》韓國職業聯賽LCK將在今年夏季賽引入選手租借機制,此舉係為增加選手上場的機會,並提高聯賽競爭力。另外,近期如火如荼進行的春季賽在經歷網路攻擊事件後,也將在月底決出季後賽名單,此次冠軍將可獲得今年在成都舉辦的季中邀請賽資格。值得一提的是,由於全球賽制的改動,此次季中賽冠軍將可以保送下半年的世界賽,使季中邀請賽的影響力得到提升。
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SNK格鬥遊戲《拳皇XV》世界賽週末開打,台灣電競好手大表哥ET、ZJZ競逐20萬美元獎金
SNK格鬥遊戲《拳皇XV》世界賽「SNK World Championship 2023」將於3月15日至17日在洛杉磯開打,32名來自世界各地預選賽勝出的選手將爭奪冠軍榮譽,其中包括台灣2位格鬥遊戲好手林家弘和曾家鎮。此次比賽將在台灣時間18日決出冠軍。冠軍將可獲得高達新台幣150萬的獎金。
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台灣選手奪《快打旋風6》冠軍,中華民國電競協會祝賀遭酸,體育署回應:商業賽事無法補助
繼去年台灣選手在杭州亞運《快打旋風5》分別奪得銀牌和銅牌後,台灣今年再一次在格鬥對打遊戲《快打旋風》世界賽上取得好成績。但由於此次奪冠的Kagami由於沒有廠商贊助,僅自備300美元即參加比賽,中華民國電競協會發文祝賀時遭批沒有提供選手任何協助。
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從電玩《怒海戰記》歷經十年開發,看新加坡是如何成為東南亞電玩首都
歷經十年和兩億美元的製作成本,由遊戲開發公司育碧新加坡(Ubisoft Singapore)開發的電玩遊戲《怒海戰記》在本月16日推出,這是首次由新加坡籌劃製作的電玩遊戲,背景以17世紀末海盜黃金時代巔峰時期的東非和東南亞為背景。
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【電玩老司機】看別人打電動有什麼好玩的?為什麼遊戲直播動輒上萬人線上觀看?
有些人可能會懷疑:「打電動這種事情當然要自己來才好玩,光看別人打又有什麼意思?」但既然會成為一種流行,而且歷時多年不衰,這類需求大概早就存在,只是過去沒有適當的環境提供發展而已。以下羅列幾點,簡單說明遊戲實況之所以興起的部分可能因素。
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杭州亞運10/1中華隊戰績:3對3男籃奪史上首金、電競《絕地求生M》摘銅、棒球首戰12比1扣倒泰國
亞運棒球賽程昨天開打,台灣對泰國雖首局失分,不過第3局靠林立開轟逆轉,最後12比1搶下首勝。籃球部分,台灣好手林信寬昨天在亞運3對3男籃金牌戰包辦7分,包括終場前9秒的關鍵2罰,幫助一路落後的台灣男籃以18比16擊敗卡達,拿到賽史首金及代表隊第9金。
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亞運競速溜冰女子1000公尺爭先賽李孟竹、劉懿萱金包銀;晚上看田徑楊俊瀚、電競《絕地求生M》爭獎牌
李孟竹、劉懿萱今(1)日在杭州亞運競速溜冰女子1000公尺爭先賽決賽包辦金、銀牌,台灣這次亞運第8金出爐。《絕地求生M》亞運電競代表隊昨天在杭州亞運8強賽以A組第2,順利搶下一席決賽入場券,今晚7時(1日)將再次出擊,全力爭取隊史首面電競項目金牌。
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杭州亞運9/29中華隊戰績一次看:丁華恬平衡木奪銅、王冠閎蝶式摘銀、英雄聯盟電競隊奪銀
中華隊本屆亞運在29日共進帳1金2銀3銅,分別由網球男雙、混雙拿下1金1銅,台灣蝶王王冠閎、電競英雄聯盟隊各奪1銀,體操平衡木丁華恬、射擊女團各摘1銅。截至29日晚間10點,台灣隊已在本屆亞運中累積5金6銀9銅,在獎牌榜排名第8。射擊、羽球、桌球等項目也各有精彩亮眼表現,9/29中華隊戰績一次看!
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杭州亞運9/28賽事一覽:羽球一姊戴資穎率女團出擊,鞍馬王子李智凱挑戰2連霸
李智凱2年前在東京奧運拿下鞍馬銀牌,締造隊史紀錄,並在成都世大運完成史無前例的3連霸,他這次杭州亞運還幫助台灣體操男團奪得銅牌,也是隊史首面在亞運團體獎牌。李智凱今日將在鞍馬決賽上陣,力拚2連霸,而隊友蕭佑然也有機會爭奪鞍馬獎牌。