이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- Motion의 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 수정된 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권
Motion의 빗살무늬 화면 필터
이미지를 흑백 버전으로 축소하며, 이미지의 그림자 및 하이라이트가 빗살무늬 패턴의 선을 사용하여 다시 생성되는 하프톤 펜과 잉크 방식의 이미지 음영 처리를 시뮬레이션합니다.
필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.
중앙 정렬: 빗살무늬 화면의 중앙 위치를 설정합니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.
앵글: 빗살무늬 화면의 앵글을 설정합니다.
크기: 빗살무늬 화면의 크기를 설정합니다.
기울이기: 빗살무늬 화면의 기울이기 정도를 설정합니다.
늘이기: 빗살무늬 화면의 늘이기 정도를 설정합니다.
대비: 밝은 영역과 어두운 영역 간의 상대적인 대비 정도를 설정합니다.
믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.
OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 관한 추가 정보는 Motion에서의 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.