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Motion 中的“光晕”滤镜介绍
光晕滤镜可将模糊与亮度和颜色效果合并。结果是以各种方法在原始图像上自动重新合成。光晕可用于模拟电影效果,作为更抽象地渲染素材的方法,或者作为使元素突显复合的强调。
“光晕”滤镜有 10 种:
光环围绕定义明确的图像区域添加风格化的或亮或暗的光环。
泛光模拟电影上感光过度的高亮效果。
炫目将发光的星形符号添加到图像中的高亮。
闪光将泛光效果和光线添加到图象最亮的部分。
幽暗创建变弱的暗光晕。
光晕创建基本的光晕效果。
光线创建光线由指定点穿透图像的照耀效果。
霓虹模拟霓虹灯在文本、形状外框、粒子或其他对象上亮起和发光的效果。
外光晕在图像的外部周围创建光晕。
激励过度通过合成原始图像的许多发光着色副本,创建动画光晕。
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