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Motion 中的“闪光”滤镜
将以一定角度反射的泛光效果和光线添加到图象最亮的部分。你可以调整“闪光”滤镜以创建从精细光晕到强烈多针点颜色耀斑等各种效果。“闪光”滤镜特别适用于 3D 文本 - 它将与光源完美融合并根据 3D 文本的表面属性变化。将“闪光”滤镜与外观逼真的灯光光源和摄像机移动合并。
使用滤镜检查器中的参数控制调整此滤镜:
曝光:让闪光高亮变亮或变暗。
色调:设定在“色调”参数中指定的颜色的强度。
色调:设定闪光的颜色。
闪光大小:设定闪光针点的大小。
条痕:设定闪光散发出的针点数。
闪光柔和度:设定应用到闪光的柔和度值。
光晕量:设定闪光的亮度倍增器。
闪光角度:设定闪光条纹的角度。
强度:控制光晕效果的强度;高值将点亮图像的明亮区域。
颜色边纹:创建类似于摄像机镜头无法将颜色聚焦到同一点时的效果。这也称为色差。
裁剪:设定是否在原始边界清晰裁剪过滤图像。选择此复选框时,滤镜会影响图像的边缘。
混合:设定原始图像与已应用滤镜的图像混合的百分比。
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