Mac用Final Cut ProのPitch Correctionの概要
Pitch Correctionエフェクトを使うと、入力されるオーディオ信号のピッチを補正できます。たとえば、ボーカルクリップではイントネーションが不自然になってしまうことが頻繁に発生します。適度な補正を施す限り、Pitch Correctionによる作為は最小限なので、かろうじて聞こえる程度でしかありません。
ピッチ補正機能は、オーディオの再生速度を速めたり遅くしたりすることで働き、入力信号(歌のボーカル)は常に正しいノートピッチにマッチします。大きめのインターバルを補正すると、特殊な効果を生み出すことができます。ブレスノイズなどのアーティキュレーションは、本来の演奏のまま保たれます。任意のスケールを基準ピッチ(専門用語ではピッチ・クオンタイズ・グリッドと呼ばれます)として指定できます。不自然なイントネーションのノートは、このスケールに合わせて補正されます。
注記: 合唱などのポリフォニックな録音データや、ノイズが目立つパーカッシブな信号の場合、特定のピッチに補正することはできません。このような例もありますが、ドラム信号についてもこのエフェクトを試せます。
クオンタイズグリッドを定義する
Pitch Correctionエフェクトの「normal」/「low」ボタンを使うと、補正が必要なノートを探したいピッチレンジを指定できます。「normal」がデフォルトレンジで、ほとんどのオーディオ素材でうまく機能します。「low」は、非常に低い周波数(100Hz未満)が含まれ、ピッチ補正が正しく機能しなくなるようなオーディオ素材についてのみ使用してください。このパラメータは、目的とするピッチレンジ内のトラッキングを最適化することを目的としているもので、サウンドには影響しません。
「Scale」ポップアップメニューからさまざまなピッチ・クオンタイズ・グリッドを選択できます。手動で設定されたスケール(エフェクトウインドウに表示されたキーボードを使用)は「User Scale」と呼ばれます。デフォルトの設定は「Chromatic」(クロマチック)スケールです。指定のスケールに使用されるインターバルに疑問がある場合は、「Scale」メニューから選択して画面上のキーボードに表示される値を確認してください。選択したスケール上の任意のノートを、対応するキーボードのキーをクリックすることにより変更できます。こうして行われた調整は、既存のユーザスケール設定に上書きされます。
1つのプロジェクトには1つのユーザスケールしかありません。ただし、複数のユーザスケールを作成して、それらをPitch Correctionエフェクトの設定ファイルとして保存することもできます。
ヒント: 「drone」(ドローン)スケールでは5度音程がクオンタイズグリッドとして使用されます。「single」(シングル)スケールでは1つのノートが指定されます。これらのスケールはどちらも、現実的な歌声にしようとしているものではないので、面白いエフェクトをお探しであれば、これら両方を試してみてください。
「Root」ポップアップメニューで、スケールのルートノートを選択します。(「Scale」ポップアップメニューで「User Scale」または「Chromatic」を選択した場合、「Root」ポップアップメニューは機能しません。)メジャースケール、マイナースケール、およびコードにちなんだスケールを自由にトランスポーズできます。
Pitch Correctionの補正対象からノートを除外する
Pitch Correctionエフェクトの画面上のキーボードを使って、ピッチ・クオンタイズ・グリッドからノートを除外することができます。このエフェクトを最初に開くと、クロマチックスケールのノートがすべて選択された状態になっています。つまり、入力されるノートはすべて、クロマチックスケール内の最も近いノートに補正されます。ボーカルのイントネーションが不適切だと、ノートが正確に識別されず、望まないピッチに補正される可能性があります。たとえば、Eの音を歌ったつもりでも実際はD# の音に近かった場合を考えてみましょう。ソングにD# の音を入れたくない場合には、キーボードのD# のキーを無効にします。元の音のピッチはDよりもEに近いので、その音はEに補正されます。
注記: 設定は、すべてのオクターブ範囲について有効です。オクターブごとに設定を変えることはできません。
緑のキー(黒鍵)の上と青のキー(白鍵)の下にある小さい「バイパス」ボタンを使うと、対応するノートを補正対象から外すことができます。これは、ブルーノートに便利な機能です。ブルーノートはピッチ間をスライドするので、キーのメジャーとマイナーのステータスを識別するのが困難です。例えば、CマイナーとCメジャーの主な違いは、EとBの音の代わりにEb(Eフラット)とBb(Bフラット)の音が使われる点です。ブルースシンガーはこれらのノートの間でピッチを揺らすことで、スケール間の不安定さや緊張感を出します。「バイパス」ボタンを使うと、特定のキーを補正対象から除外して、元のまま残すことができます。
「Bypass All」ボタンを選択すると、入力信号は処理や補正がまったく行われないまま送られます。この機能は、オートメーションを用いてピッチのスポット補正を行う場合、大変便利です。「Bypass All」は、あらゆる状況のバイパス設定をシームレスに有効または無効にできるよう最適化されています。
ヒント: 多くの場合、コードに最も関係の深いノートだけを補正すると、最も良い結果が得られます。たとえば、「Scale」ポップアップメニューから「sus4」を選択し、プロジェクトキーとマッチするようルートノートを設定すると、補正対象がキースケールのルートノートと第4音、第5音に限定されます。ほかのすべてのノートでバイパスボタンを有効にすると、最も重要で注意を要するノートだけが補正され、ソングのそれ以外の音は元のまま残ります。
Pitch Correctionを自動化する
Pitch Correctionエフェクトは完全にオートメーション化することができます。つまり、「Scale」および「Root」のパラメータをプロジェクトのハーモニーに合わせるようなオートメーション化が可能です。元のイントネーションの正確さによっては、該当するキー(「Scale」パラメータ)を設定するだけで十分な場合もあります。イントネーションの正確さが低いほど、「Scale」と「Root」のパラメータを大幅に変更する必要があります。
Pitch Correctionを自動化することについて詳しくは、Final Cut Proを開いて、「ヘルプ」>「Final Cut Pro ヘルプ」と選択してください。
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